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원페이지 리스크 레이더: 한 줄도 코드를 쓰기 전에 실패 위험 지도를 그리는 법

단 한 페이지짜리 리스크 레이더로, 코드를 한 줄도 쓰기 전에 소프트웨어의 가장 위험한 실패 지점을 드러내고 다음 번 대형 아키텍처 사고를 피하는 방법을 알아봅니다.

원페이지 리스크 레이더: 한 줄도 코드를 쓰기 전에 실패 위험 지도를 그리는 법

대부분의 팀은 비전과 백로그, 그리고 대략적인 아키텍처 다이어그램부터 시작합니다. 하지만 이 시스템이 어떤 방식으로 실패할 수 있는지에 대한 지도를, 코드 한 줄 쓰기 전에 가지고 시작하는 팀은 거의 없습니다.

이건 꽤 심각한 문제입니다.

요즘 시스템은 세미콜론 하나 빠뜨려서 망가지지 않습니다. 아키텍처, 보안, 프로세스 상의 리스크가 너무 늦게야 눈에 보이기 때문에 실패합니다. COVID-19 때 협업 도구들이 받았던 폭발적인 트래픽, 2023년 Okta 세션 하이재킹 이슈 같은 보안 사고를 떠올려 보세요. 이것들은 “변수 이름을 틀렸네” 수준의 실수가 아니라, 아키텍처와 시스템 리스크가 드러난 결과였습니다.

이에 대한 단순하지만 강력한 해법이 바로 **원페이지 리스크 레이더(one-page risk radar)**입니다. 미래의 시스템이 어디서 가장 먼저 깨질 가능성이 높은지, 시각적으로 가감 없이 보여주는 그림입니다.


원페이지 리스크 레이더란 무엇인가?

**리스크 레이더(risk radar)**는 잠재적인 실패 지점을 한 페이지에 담은 히트 맵입니다. 기술, 아키텍처, 보안, 프로세스, 운영 등 모든 종류의 리스크를 모아서 두 축을 가진 그리드에 배치합니다.

  • 발생 가능성(Likelihood / Probability): 이 리스크가 실제로 발생할 가능성은 어느 정도인가?
  • 영향도(Impact / Consequence): 실제로 발생했을 때 얼마나 심각한 피해를 주는가?

각 리스크는 이 2차원 공간 위의 하나의 점이 됩니다. 발생 가능성이 높고 영향도도 클수록 더 위험한 리스크입니다.

이 방식의 핵심은 그 단순함에 있습니다.

  • 한 페이지라는 제한이 우선순위를 강제합니다.
  • 시각적인 배치가 문제가 몰린 구역을 드러냅니다.
  • 무엇보다, 시스템을 만들기 전에 그릴 수 있습니다.

어떤 일이 중요한지 감으로만 추측하는 대신, 시각적인 실패 예측도를 가지고 어느 지점에 먼저 공을 들여야 시스템 안정성이 크게 올라가는지 알 수 있습니다.


왜 코드를 쓰기 전에 해야 할까?

개발 전에 리스크 레이더를 만드는 일은, 시스템이 실제 환경에 나가기 전에 건강검진을 받게 해 주는 것과 비슷합니다.

  • 구조적 약점을, 나중에 큰 재작성으로 번지기 전에 발견할 수 있습니다.
  • 공격자가 발견하기 전에 보안 취약점을 드러낼 수 있습니다.
  • 팀 전체가 “무엇이 잘 될지”가 아니라 **“무엇이 잘못될 수 있는지”**에 대해 같은 그림을 공유하게 됩니다.

좋은 아키텍처는 제대로 동작할 때는 거의 눈에 띄지 않습니다. 예를 들어, COVID-19 동안 Zoom이 보여준 스케일링 능력은 겉에서 보기에는 거의 자연스럽게 보였습니다. 하지만 실제로는 확장성, 장애 허용(fault tolerance), 성능을 위해 수년에 걸쳐 쌓은 아키텍처 결정의 결과였습니다. 그 선택들이, 수요가 급증했을 때 시스템에 일종의 **조용한 회복탄력성(quiet resilience)**을 부여했습니다.

반대로, 리스크를 초기에 무시하면 결국 공개적인 실패로 돌아옵니다. 2023년 Okta의 세션 하이재킹 문제는 세션 관리, 토큰 처리, 시스템 간 경계(integration boundaries)와 관련된 아키텍처·보안 리스크가 초기 설계 단계에서 충분히 드러나고 완화되지 않았을 때 어떤 일이 벌어지는지를 보여줍니다.

리스크 레이더는 이런 생각 과정을 앞당겨(front-load) 주는 도구입니다. 모든 문제를 막아주지는 못하지만, 가장 나쁜 문제들이 아직 고치기 쉬울 때 다뤄질 가능성을 크게 높여 줍니다.


1단계: 모든 각도에서 리스크를 모아라

먼저 이 시스템의 성공을 실질적으로 위협할 수 있는 것이라면 무엇이든 브레인스토밍합니다. 버그나 기능 목록에만 집중하지 말고, 지금 만드는 것은 할 일 목록이 아니라 ‘실패 모드(failure modes)’ 지도라는 걸 기억해야 합니다.

최소한 다음과 같은 범주에서 리스크를 생각해 보세요.

  • 기술(Technical)
    • 성능 병목 지점
    • 복잡한 동시성(concurrency)·상태 관리
    • 서드파티 의존성, 외부 시스템과의 연동 취약성
  • 아키텍처(Architectural)
    • 단일 장애 지점(Single Point of Failure)
    • 스케일 한계(데이터, 사용자 수, 지역·리전 등)
    • 관심사 분리가 약하거나 경계(boundary)가 불명확한 설계
  • 보안 & 프라이버시(Security & Privacy)
    • 인증(Authentication)과 인가(Authorization) 설계
    • 세션·토큰 처리(Session & Token Handling) 설계 (예: Okta가 겪었던 종류의 문제)
    • 데이터 보호, 암호화, 규제·컴플라이언스 요구사항
  • 운영(Operational)
    • 관측 가능성(Observability) 부족 (로그, 메트릭, 트레이스 등)
    • 재해 복구(Disaster Recovery)와 백업 계획 미비
    • 배포, 롤백, 설정(Configuration) 관리의 복잡성
  • 프로세스 & 사람(Process & People)
    • 책임·오너십이 불명확함
    • 팀이 아직 검증하지 못한 기술 스택 또는 경험 부족
    • 리뷰·테스트 문화와 절차의 약점

각 리스크는 짧고 구체적인 문장으로 적습니다.

“세션 토큰이 기기 간에서 적절한 무효화 없이 재사용될 수 있어, 세션 하이재킹이 가능해질 수 있다.”
“데이터베이스 쓰기 성능이 현재 예상 부하의 10배를 넘어서면 더 이상 확장되지 않을 수 있다.”
“배포 파이프라인을 제대로 이해하는 엔지니어가 한 명뿐이다. 버스 팩터(bus factor) = 1.”

지금 단계에서는 거르지 마세요. 양을 먼저 채우고, 판단은 나중에 합니다.


2단계: 각 리스크를 발생 가능성과 영향도로 점수 매기기

이제 각 리스크에 두 가지 점수를 부여합니다.

  • 발생 가능성(Likelihood): 아무 조치도 하지 않는다면, 이 리스크가 실제로 일어날 확률은? (1 = 매우 낮음, 5 = 매우 높음)
  • 영향도(Impact): 실제로 일어났을 때 얼마나 심각한가? (1 = 작은 불편, 5 = 치명적·존재 위협 수준)

점수 체계는 단순하게 가져가도 충분합니다.

  • 1–2: Low(낮음)
  • 3: Medium(중간)
  • 4–5: High(높음)

중요한 것은 절대적인 정확도가 아니라, 일관성과 상대적인 서열입니다. 가능하다면 아키텍트, 보안, 프로덕트, 운영 등 다양한 역할의 사람들을 참여시키세요. 서로 다른 관점이 서로 다른 현실을 포착해 줍니다.

예를 들면:

  • "세션 토큰이 기기 간 재사용 가능하다" → 발생 가능성: 4, 영향도: 5
  • "리포트 화면이 예상보다 조금 느리게 렌더링될 수 있다" → 발생 가능성: 4, 영향도: 2
  • "캐시 클러스터가 3노드 이상 확장되지 않을 수 있다" → 발생 가능성: 3, 영향도: 4

이 과정을 거치면, 어떤 리스크가 감으로 봐도 위험해 보이는지 금방 드러납니다.


3단계: 리스크 레이더 히트 맵 그리기

가로·세로 1~5 척도의 빈 그리드를 준비합니다. 한 축은 발생 가능성(Likelihood), 다른 축은 **영향도(Impact)**입니다. 그리고 다음을 수행합니다.

  1. 각 리스크를 (발생 가능성, 영향도)에 해당하는 좌표의 점으로 찍습니다.
  2. 필요하다면 색깔이나 점 크기로 추가 정보를 표현합니다.
    • 색상으로 카테고리(기술, 보안, 프로세스 등)를 구분
    • 점 크기로 종합 점수(발생 가능성 × 영향도)의 크기를 표현

화이트보드나 종이에 대충 그려도 충분합니다. 멋진 툴이 전혀 필요하지 않습니다.

보통 이런 세 구역이 눈에 들어옵니다.

  • 우상단 (발생 가능성 높음, 영향도 높음): 위험 지대(danger zone). 가장 먼저, 무조건적으로 집중해야 할 영역입니다.
  • 좌상단 (발생 가능성 높음, 영향도 낮음): 자주 발생하지만 상대적으로 덜 아픈 영역. 자동화나 가드레일로 완화할 만한 대상입니다.
  • 우하단 (발생 가능성 낮음, 영향도 높음): 이른바 블랙 스완(black swan). 재해 복구나 비상 계획이 필요한 항목입니다.

핵심은 상대적인 위치입니다. 진짜 핫스팟이 어디인지가 중요합니다.


4단계: 레이더를 구체적인 실행으로 연결하기

원페이지 레이더는 실제 의사결정을 바꾸지 못하면 아무 소용이 없습니다. 이걸 다음 액션을 설계하는 데 적극 활용해야 합니다.

**위험 지대(발생 가능성 높음, 영향도 높음)**에 있는 리스크에 대해서는 다음을 고려해 보세요.

  • 아키텍처 스파이크(Architecture Spike): 가설을 검증하기 위한 짧고 제한된(시간 박싱된) 실험
  • 설계 변경: 경계(boundary) 재설계, 큐(queue), 캐싱, 강한 격리(isolation), 이중화(redundancy) 추가 등
  • 보안 강화(Security Hardening): 더 강한 세션 제어, 토큰 수명 단축, 명시적인 토큰·세션 무효화 메커니즘, 감사 로그(audit trail) 구축
  • 명시적 비목표 선언(Non-goals): 초기에는 아예 지원하지 않을 시나리오를 결정해 노출 범위를 줄이기

영향도는 크지만 발생 가능성이 상대적으로 낮은 리스크라면:

  • **재해 복구(Disaster Recovery)**와 페일오버(failover) 계획을 세웁니다.
  • **관측 가능성(Observability)**을 강화해, 문제가 생길 조짐을 조기에 포착합니다.
  • 실제로 일이 벌어졌을 때 무엇을 어떻게 할지 적어 둔 **런북(runbook)**을 문서화합니다.

발생 가능성은 높지만 영향도가 상대적으로 낮은 리스크라면:

  • 반복적인 수고를 줄이기 위한 자동화를 고려합니다.
  • 툴링, 테스트, 개발·코드 리뷰·릴리스 프로세스를 개선합니다.

그리고 무엇보다, 리스크 레이더를 정기적으로 다시 봐야 합니다.

  • 큰 아키텍처 결정을 내린 직후
  • 주요 릴리스를 앞두고
  • 사고·장애를 통해 새로운 걸 배웠을 때

리스크 레이더는 한 번 워크숍 하고 버리는 산출물이 아니라, 계속 살아 움직이는 문서입니다.


조용한 성공과 시끄러운 실패에서 배우기

Zoom 같은 사례와 Okta의 세션 하이재킹 사고를 비교해 보면, 초기에 리스크를 어떻게 다루느냐의 차이가 얼마나 큰지 알 수 있습니다.

  • Zoom은 팬데믹 훨씬 전부터 확장성과 신뢰성을 중시하는 아키텍처 선택을 꾸준히 해 왔습니다. 사용자가 폭발적으로 늘었을 때, 이전까지 눈에 보이지 않던 그 결정들이 조용한 회복탄력성으로 드러났습니다.
  • 반면 Okta의 2023년 세션 하이재킹 이슈세션·토큰 관리 리스크가 설계 단계에서 충분히 드러나고 완화되지 못했을 때 어떤 상황이 벌어지는지 보여 줍니다. 그런 문제가 이미 프로덕션에 들어간 이후에는, 고치려면 가동 중인 시스템 위에 레이어를 덧씌워야 하고, 이미 고객에게 영향을 준 상태에서, 외부의 감시를 받으며 대응해야 합니다.

리스크 레이더가 Zoom 같은 성공을 보장하거나, Okta 스타일의 사고를 완전히 막아 주는 것은 아닙니다. 하지만 다음과 같은 가능성을 크게 높입니다.

  • 여러분 시스템에서 세션 관리스케일링에 해당하는 부분이 초기에 “핵심 위험 지점”으로 인식되게 합니다.
  • 실제 트래픽 폭주, 공격자, 규제 변화 같은 스트레스 요인이 닥치기 전에, 그 지점에 충분히 투자하도록 도와줍니다.

이 도구는 막연한 낙관을 없애고, “우리가 어디에 취약한지”에 대한 눈에 보이는 공통 이해를 만들어 줍니다.


내일부터 바로 시작하는 방법

리스크 레이더를 도입한다고 해서 새로운 툴이나 거창한 의식이 필요한 것은 아닙니다. 다음 정도면 충분합니다.

  1. 화이트보드나 공유 문서 하나를 만들고 제목을 이렇게 적습니다: "Risk Radar – v0.1".
  2. 핵심 인원과 1시간을 잡습니다: 아키텍트 또는 테크 리드, 보안 담당, 프로덕트, 운영 담당자.
  3. 간단한 그리드를 그립니다: 가로축 Likelihood(1–5), 세로축 Impact(1–5).
  4. 기술, 아키텍처, 보안, 프로세스, 운영 관점에서 20–30개의 리스크를 쏟아냅니다.
  5. 이 리스크들을 그리드에 찍어 본 뒤, 우상단(위험 지대)에 있는 상위 5개 리스크를 고릅니다.
  6. 그 5개를 바로 실행 가능한 액션으로 바꿉니다: 스파이크, 설계 변경, 테스트 추가, 보안 리뷰 등.

이후 시스템에 대한 이해가 깊어질 때마다 같은 과정을 반복하면 됩니다.


결론: 도시를 짓기 전에 지도를 먼저 그려라

소프트웨어 시스템은 한 가지 단순한 이유로 무너지지 않습니다. 대부분은 보이지 않던 리스크예상치 못한 스트레스가 교차하는 지점에서 무너집니다.

원페이지 리스크 레이더는, 도시를 짓기 전에 어디가 무너질 수 있는지 먼저 지도에 그려보는 기회입니다. 발생 가능성과 영향도라는 두 축 위에 리스크를 시각화함으로써:

  • 숨은 아키텍처·보안·프로세스 약점을 일찍 드러내고
  • 가장 위험한 실패 모드에 우선적으로 힘을 쏟을 수 있으며
  • 세상이 갑자기 여러분 시스템에 기대기 시작했을 때 드러나는, 조용한 회복탄력성을 만들어 갈 수 있습니다.

다음에 큰 프로젝트를 시작할 때, 곧장 유저 스토리와 구현으로 뛰어들고 싶은 충동을 잠시만 참아 보세요. 1시간만 투자해 리스크 레이더를 스케치해 보십시오.

이번 주에 여러분이 만드는 것 중 가장 가치 있는 결과물이, 코드가 아니라 어디서 문제가 터질 수 있는지에 대한 더 명확한 시야와, 그걸 막기 위한 계획일 수도 있습니다.

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