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종이 인시던트 스토리 페리스 라이브러리: 손으로 넘겨 보는 회전식 ‘아차 사건’ 책장

PDF 속에 묻혀 사라지기 쉬운 아차 사건(near-miss) 보고서를, 손으로 돌려 보는 회전식 책장 ‘페리스 라이브러리’로 만들어 실제 행동 변화를 이끌고 미래의 실패를 줄이는 방법을 소개합니다.

종이 인시던트 스토리 페리스 라이브러리: 손으로 넘겨 보는 회전식 ‘아차 사건’ 책장

대부분의 인시던트(incident) 보고서는 PDF 속에서 생을 마칩니다.

한 번 작성되고, 폴더나 어떤 툴에 저장된 뒤에는 큰 사고가 이미 난 다음이 아니라면 아무도 일부러 찾아보지 않습니다. 그런데 거의 사고가 날 뻔한 이야기들, 즉 우리의 아차 사건(near-miss) 이 만화책이나 엽서 한 줄 보듯 가볍고 자연스럽게 넘겨 볼 수 있다면 어떨까요?

여기서 등장하는 것이 바로 종이 인시던트 스토리 페리스 라이브러리(Paper Incident Story Ferris Library) 입니다. 손으로 직접 넘겨 볼 수 있는 회전식(캐러셀 스타일)의 촉감 있는 인시던트·아차 사건 이야기 책장입니다.

이 개념은 중대 건설 안전, 로봇 트레이닝 워크플로, 교실 장난감에서 영감을 받아, 조직이 스스로의 아차 사건을 어떻게 수집하고, 전시하고, 학습할 것인가를 새롭게 상상하게 합니다.


왜 아차 사건(near‑miss)에 스포트라이트를 줘야 할까

중대 건설업과 같은 고위험 산업에서는 아차 사건 보고(near‑miss reporting) 가 안전 문화의 핵심입니다. 아차 사건은, 무언가 크게 잘못 될 수도 있었지만 실제로는 운이 좋거나 비공식적인 안전장치 덕분에 사고로 이어지지 않은 사건을 말합니다.

이 아차 사건들은 다음과 같은 가치가 있습니다.

  • 시스템 취약점을 알려 주는 조기 경보 신호
  • 실제 사고보다 훨씬 적은 비용으로 배울 수 있는 사례
  • 발생 빈도가 높아 통계적으로도 더 풍부한 데이터

그러나 전담 안전팀을 제외하면, 대부분 사람은 이런 보고서를 볼 기회조차 없고, 천천히 읽으며 곱씹어 볼 일은 더더욱 드뭅니다. 페리스 라이브러리는 이 상황을 바꿉니다. 숨어 있던 신호들을 공개적이고, 손으로 만질 수 있고, 이야기 중심으로 경험하는 장치로 바꾸는 것이죠.


회전식 책장: 손맛이 나는 이야기 캐러셀

어떤 작업 공간, 로비, 혹은 안전 허브에 들어갔을 때, 페리스 휠(관람차)와 도서관 회전 책장 사이 어디쯤 되는 구조물이 놓여 있다고 상상해 봅니다.

  • 각 ‘곤돌라’ 혹은 슬롯에는 종이 인시던트 스토리 카드가 꽂혀 있습니다.
  • 물리적인 손잡이(노브) 를 돌리거나(디지털이라면 화면의 화살표를 클릭해) 다음 카드로 넘어갑니다.
  • 카드는 짧고 간결합니다. 제목, 짧은 스토리, 무엇이 거의 일어날 뻔했는지, 그리고 무엇이 바뀌었는지.

이것이 바로 회전식 책장(회전 선반) 메타포입니다.

인시던트와 아차 사건은 고정된 아카이브가 아니라, 손으로 직접 넘겨 볼 수 있는 살아 있는 이야기 캐러셀이다.

디지털이든 물리적 설치물이든 핵심 아이디어는 같습니다. 브라우징(둘러보기) 경험이 단계적이고 손맛 나게 느껴져야 한다는 것입니다. 차가운 데이터베이스를 스크롤하는 느낌이 아니라, 실제 책장을 넘기는 느낌에 가까워야 합니다.

왜 캐러셀 경험이 중요한가

회전식 책장은 심리적으로 몇 가지 강력한 효과를 냅니다.

  • 인지 부담을 줄입니다: 한 번에 한두 개의 이야기만 보게 됩니다.
  • 가벼운 탐색을 유도합니다: 바퀴를 한 번 돌리는 행위는 부담이 거의 없고, 약간은 장난스럽기도 합니다.
  • 안전을 ‘공유되는 인간의 이야기’로 느끼게 합니다. 단지 규정 준수 체크리스트가 아닙니다.

회의를 기다리거나 잠깐 쉬는 시간에 “아차 사건 몇 개만 돌려 볼까?” 하는 것이 자연스러운 행동이 됩니다.


여러 개의 캐러셀: 위험을 ‘책장 단위’로 정리하기

캐러셀이 하나면 좋습니다. 여러 개면 더 좋습니다.

페리스 라이브러리에서는 모든 인시던트를 하나의 흐름에 마구 집어넣지 않습니다. 대신 여러 개의 회전식 책장을 두어, 사용자가 의도와 관심사에 따라 직관적으로 둘러볼 수 있게 만듭니다.

예를 들어, 이런 식의 캐러셀을 둘 수 있습니다.

  • 기간별: “최근 30일”, “이번 분기”, “역대 대표 사례”
  • 위험 유형별: 전기, 인간공학(근골격계·자세 등), 데이터 프라이버시, 제품 버그, 운영 실수
  • 위치·조직별: 공장 A, 사무실 B, 현장 운영팀, 엔지니어링팀
  • 심각도별: 저위험 아차 사건, 중위험, 고위험 ‘아찔한’ 근접 사고

각 캐러셀은 ‘실패 직전까지 갔다가 멈춘’ 이야기들로 구성된 테마형 미니 도서관이 됩니다.

이는 건설 분야의 잘 짜인 안전 프로그램이 이미 하고 있는 방식—즉 아차 사건을 위험 유형별로 분류하고 트렌드를 보는 작업—을 그대로 가져오되, 그 카테고리를 직접 걸어가서 손으로 돌려 볼 수 있는 물리적 대상으로 만든 것입니다.


클릭 가능한 화살표와 촉감 있는 조작: ‘진짜로’ 넘기는 느낌 만들기

페리스 라이브러리를 물리적 설치물로 만들든, 태블릿 앱, 벽면 디스플레이, 웹 인터페이스로 만들든, 상호작용 방식은 촉감 있고 단계적인 경험이어야 합니다.

디지털 버전: 클릭 화살표·회전 컨트롤

디지털 버전에서는 예를 들어 이렇게 구현할 수 있습니다.

  • 크게 보이는 좌우 화살표 버튼을 두고, 이를 누르면 카드 캐러셀이 눈에 보이게 ‘회전’합니다.
  • 카드들이 원형으로 슬라이드되거나, 레이지 수전(lazy Susan)처럼 휙휙 돌아가는 애니메이션을 사용합니다.
  • 사용자가 드래그나 스와이프로 직접 선반을 ‘돌리는’ 느낌을 줄 수 있습니다.

핵심은 손으로 뭔가를 돌리고 넘긴다는 감각을 흉내 내는 것입니다. 단순히 긴 목록을 스크롤하는 경험과는 분명히 다르게 느껴져야 합니다.

물리적 버전: 노브, 핸들, 스피너

물리적 설치물이라면 다음과 같은 방식도 가능합니다.

  • 노브(손잡이) 를 돌리면 실제 카드 홀더 캐러셀이 회전합니다.
  • 레버 를 한 번 ‘딸깍’ 하고 내리면 다음 인시던트 카드로 넘어갑니다.
  • 교실에서 흔히 보는 회전식 스피너(룰렛 같은 판) 를 두어, 무작위로 카테고리나 이야기를 선택하게 할 수 있습니다.

이런 손 맞춤형 조작 장치들은 타이머, 학교 스피너, 어린이 장난감 등 익숙한 물건들의 감각을 떠올리게 합니다. 덕분에 안전 관련 콘텐츠가 가까이 다가와도 부담스럽지 않고, 약간은 놀이처럼 느껴지지만, 그렇다고 주제의 진지함을 훼손하지는 않습니다.


중대 건설에서 빌려오기: 트래킹, 분석, 패턴 드러내기

페리스 라이브러리의 겉모습은 조금 장난스러워 보일지 몰라도, 백엔드(뒤쪽 시스템)는 매우 진지해야 합니다.

중대 건설 분야에서는 아차 사건 보고를 매우 체계적인 실천으로 발전시켜 왔습니다.

  • 모든 아차 사건은 충분한 맥락과 메타데이터와 함께 기록합니다.
  • 프로젝트와 시기를 가로질러 반복 패턴을 찾아냅니다.
  • 시정·예방 조치를 설정하고, 이행 여부를 추적·검증합니다.

종이 인시던트 스토리 페리스 라이브러리는 이러한 원칙을 큐레이션 방식에 적용합니다.

  • 트래킹(Tracking): 각 카드 하나하나가 실제 데이터베이스에 있는 구조화된 인시던트·아차 사건 기록과 1:1로 연결됩니다.
  • 분석(Analysis): 회전식 책장 하나하나 뒤에는 반복적으로 나타나는 위험을 찾아내는 분석 레이어가 깔려 있습니다.
  • 표면화(Surfacing): 모든 기록을 다 보여 주는 대신, 캐러셀에는 특히 다음과 같은 것들을 우선 노출합니다.
    • 최근에 발생한 인시던트와 아차 사건
    • 반복해서 나타나는 테마(“이달에만 세 번째로, 잘못된 데이터가 나갈 뻔했음” 같은 패턴)
    • 아직 충분히 보고되지 않아 더 많은 주의를 끌어야 하는 카테고리

즉, 캐러셀은 아무 이야기나 무작위로 흘려보는 스트림이 아니라, 실제 안전 분석에 기반해 교육 효과가 큰 이야기들을 선별해 구성한 회전 목록입니다.


휴먼‑인‑더‑루프: 로봇 트레이너처럼 이야기를 보강하기

최신 로봇·AI 시스템은 종종 휴먼‑인‑더‑루프(human‑in‑the‑loop) 피드백을 활용합니다. 사람이 데이터를 라벨링하고, 오류를 바로잡으며, 모델을 지속적으로 미세조정합니다.

페리스 라이브러리는 이 원리를 인시던트 스토리텔링에 적용합니다.

  • 구성원과 방문자는 카드에 주석을 덧붙일 수 있습니다. 예: “야간 근무 때 이런 일이 자주 보입니다.”, “사실 애매한 체크리스트 때문에 생긴 문제였습니다.”
  • 관련 분야 전문가들은 스토리에 근본 원인(root cause)이나 연관 사례 태그를 달 수 있습니다.
  • 팀은 투표나 리액션을 남길 수 있습니다. 예: “우리 일상 업무와 가장 관련 있음”, “최근에 비슷한 걸 봤음”.

이렇게 하면 두 가지 효과가 생깁니다.

  1. 라이브러리가 시간이 갈수록 좋아집니다. 이야기가 점점 더 풍부해지고, 정확해지고, 잘 분류됩니다.
  2. 주인의식이 생깁니다. 이 라이브러리가 ‘위에서 내려보내는 것’이 아니라, 우리가 함께 만들어 가는 것이라는 감각이 생깁니다.

로봇 트레이너가 피드백 루프로 로봇의 행동을 조정하듯, 조직은 이렇게 자신들의 안전 직관(safety intuition)을 스스로 훈련하게 됩니다. 사람들이 계속해서 캐러셀 안의 이야기를 손보며, 보완하는 과정 자체가 훈련이 되는 셈입니다.


촉감 있고 친근한 디자인: 안전 데이터를 ‘인간적’으로 느끼게 만들기

핵심 디자인 목표는 추상적인 위험·안전 데이터를 구체적이고, 인간적이며, 접근하기 쉬운 것처럼 느끼게 만드는 것입니다.

여기서 영감을 주는 것이 바로 교실용 스피너, 주방 타이머, 단순한 기계식 장난감들입니다. 이런 것들은:

  • 누구나 겁내지 않고 만져 볼 수 있고,
  • “한 번 돌려 봐도 괜찮아”라는 신호를 주며,
  • 별다른 설명 없이도 직관적으로 사용법을 이해할 수 있습니다.

이를 페리스 라이브러리에 적용하면:

  • 크고 명확한 조작부: 눈에 확 띄는 화살표, 큼직한 노브나 핸들
  • 읽기 쉬운 카드 디자인: 큰 글씨, 분명한 제목, 아이콘 같은 시각적 단서
  • 짧은 서사 구조: 카드 한 장당 이야기 하나, 1–2단락, 핵심 교훈은 볼드 처리
  • 명확한 프레이밍 문구: “아차 사건: 무엇이 거의 일어날 뻔했고, 그 뒤에 무엇이 바뀌었는가”

목표는 마찰이 적고, 호기심이 먼저 작동하게 만드는 진입점입니다. 사람들이 대기실에서 잡지를 휙휙 넘기듯, 부담 없이 카드를 몇 장 돌려 보게 만드는 것이 중요합니다.


페리스 라이브러리 구현하기: 간단한 시작 방법

복잡한 기계 장치를 처음부터 만들 필요는 없습니다.

가장 기본적인 버전은 대략 다음과 같이 시작할 수 있습니다.

  1. 이야기 수집하기

    • 최근 3–6개월간의 인시던트·아차 사건부터 모읍니다.
    • 각 사례를 한 장짜리 서사 카드로 변환합니다. 구성은: 제목, 무엇이 일어났는지, 무엇이 거의 일어날 뻔했는지, 그 후 무엇이 바뀌었는지.
  2. ‘책장(선반)’ 정의하기

    • 3–5개의 카테고리(예: 위치, 위험 유형, 기간)를 선택합니다.
    • 각 카테고리마다 소량의 스토리 카드를 준비합니다.
  3. 간단한 캐러셀 UI 또는 물리적 스탠드 만들기

    • 디지털: 태블릿 앱이나 웹 페이지를 만들고, 화면에는 한 번에 카드 하나만 크게 보이게 합니다. 좌우로 넘기는 큰 화살표 버튼을 둡니다.
    • 물리적: 회전식 카드 랙이나 바인더에 구분 탭을 붙이고, “다음 이야기를 보려면 돌려 보세요” 같은 안내 문구를 붙입니다.
  4. 피드백 받기

    • 벽에 포스트잇을 붙이게 하거나, QR 코드를 통해 의견을 남기게 하거나, 간단한 ‘피드백’ 버튼을 둡니다.
  5. 정기적으로 회전 목록 갱신하기

    • 새로 발생한 아차 사건을 주기적으로 추가합니다.
    • 반복적으로 나타나는 패턴이나 테마를 ‘추천 이야기’로 눈에 띄게 보여 줍니다.

시간이 지나면서, 이를 더 발전시켜 여러 개의 페리스형 캐러셀, 더 풍부한 분석 기능, 기존 인시던트 보고 시스템과의 깊은 연동까지 확장해 갈 수 있습니다.


결론: 아차 사건을 ‘매일의 학습’으로 바꾸기

종이 인시던트 스토리 페리스 라이브러리는 안전 학습을 다음과 같이 재구성합니다.

  • 추상이 아닌 촉감 있는 경험으로,
  • 데이터 나열이 아닌 스토리 중심의 학습으로,
  • 아카이브 속에 숨는 것이 아니라, 일상적으로 가볍게 둘러볼 수 있는 콘텐츠로.

회전식 책장 메타포, 여러 개의 캐러셀, 촉감 있는 조작, 중대 산업의 아차 사건 실천, 휴먼‑인‑더‑루프 피드백을 결합하면, 아차 사건 보고서는 더 이상 먼지 쌓인 서류철이 아니라 “거의 잘못될 뻔했던 일과, 우리가 그로부터 무엇을 배웠는지”를 담은 살아 있는 회전식 기억 장치가 됩니다.

주의력은 희소하고, 인시던트 하나의 비용은 막대합니다. 그런 세상에서 페리스 라이브러리는 “우리는 그 보고서를 어딘가에 저장했다”에서 한 걸음 더 나아가, “우리는 그 이야기를 기억하고 있고, 그 이후로 실제로 우리의 방식을 바꿨다”라는 말이 가능하게 해 줄 수 있습니다.

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