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머지 이후 현실 점검: 유저보다 먼저 숨은 리그레션을 찾아내는 20분 리추얼

코어 플로우, UI, 외부 연동에서 숨어 있는 리그레션을 유저가 보기 전에 잡아내기 위한, 빠르고 반복 가능한 20분짜리 포스트-머지 리추얼을 설계하는 방법을 다룹니다.

머지 이후 현실 점검: 유저보다 먼저 숨은 리그레션을 찾아내는 20분 리추얼

요즘 팀들은 머지 이전 자동화에는 강합니다. 유닛 테스트, CI 파이프라인, 정적 분석, 린터 등 각종 툴을 잘 돌립니다. 그런데도 리그레션은 여전히 프로덕션까지 새어 나갑니다.

문제는 보통 아무것도 테스트하지 않아서가 아닙니다. 중요한 것들이, 중요한 시점에 테스트되지 않기 때문입니다.

그 공백은 코드가 머지된 이후에서, 유저가 완전히 노출되기 직전 사이에 존재합니다. 바로 그 구간을 메워 주는 것이 포스트-머지 현실 점검(post-merge reality check) — 짧지만 구조화된 리추얼입니다. 이 리추얼은 리스크를 눈에 띄게 줄여 줍니다.

이 글에서는 다음 조건을 만족하는 20분짜리 포스트-머지 리추얼을 어떻게 설계할지 설명합니다.

  • 반복 가능하고 가벼울 것
  • 코어 플로우와 고위험 영역에 집중할 것
  • 시각적(UI)·외부 연동 체크를 포함할 것
  • 책임자와 승인 프로세스가 명확할 것
  • 실제 통합 프로세스에서 리스크를 통제하는 장치로 작동할 것

좋은 CI가 있어도 포스트-머지 리추얼이 필요한 이유

자동화 테스트는 필수지만, 충분하지는 않습니다. 자동화만으로는 이런 것들을 말해주지 못합니다.

  • “핵심 온보딩 플로우가 지금은 뭔가 깨진 느낌이다.”
  • “스냅샷 테스트로는 안 잡혔지만, UI가 미묘하게 이상해졌다.”
  • “샌드박스 토큰이 만료돼서 서드파티 연동이 실패하고 있다.”

이건 전부 통합(integration) 레벨 실패입니다. 여러 브랜치가 머지되고, 환경이 업데이트되고, 외부 의존성이 실제로 연결되는 시점에 비로소 드러나는 문제들입니다.

포스트-머지 리추얼은 CI를 대체하지 않습니다. CI 위에 올라타서 단 하나의 질문에 답합니다.

지금 이 빌드는 더 앞으로 내보내도 안전한가?

하나의 집중된 스모크 테스트라고 생각하면 됩니다. 통합 상태를 점검하기 위한 것으로, 의도적으로 빠르고, 의도적으로 상위 레벨에서, 의도적으로 반복 가능하게 설계합니다.


효과적인 포스트-머지 현실 점검의 원칙

실행 방법으로 들어가기 전에, 제약 조건을 분명히 해두는 게 좋습니다. 좋은 포스트-머지 리추얼은 다음과 같아야 합니다.

  1. 구조화되어 있을 것 – 매번 같은 순서, 같은 단계로 수행됩니다.
  2. 가벼울 것 – 한 번 도는 데 20분 이내를 목표로 합니다.
  3. 임팩트가 클 것 – 코어 플로우, 핵심 연동, 고위험 기능에 집중합니다.
  4. 책임자가 있을 것 – 누가 이걸 돌리고, 누가 승인하는지 명확합니다.
  5. 추적 가능할 것 – 최소한의 기록으로 무엇을 점검했고, 무엇이 통과/실패했는지 남깁니다.

리추얼이 너무 모호하면 그냥 건너뛰게 됩니다. 너무 무거우면 실제 개발 속도에서는 금방 사라집니다. 목표는 리스크를 의미 있게 줄여 줄 수 있는 최소한의 체크 세트입니다.


20분짜리 포스트-머지 체크리스트 설계하기

아래 패턴은 각 팀 상황에 맞게 변형해서 쓸 수 있습니다. 시간 배분은 대략적인 가이드일 뿐이고, 구조가 더 중요합니다.

1. 빌드 & 환경 건강 상태 점검 (2–3분)

플로우나 UI를 만지기 전에, 가장 기초적인 것부터 확인합니다.

  • ✅ 배포가 정상 완료되었는지(CI/CD가 그린, 마이그레이션 실패 없음)
  • ✅ 목표 환경(스테이징, 프리프로덕션 등)에서 애플리케이션에 정상 접속 가능한지
  • ✅ 이번 머지로 영향을 받는 기능 플래그가 기대한 상태로 설정되어 있는지

이 단계에서 뻔한 문제들을 빨리 걸러내야, 깨진 환경 위에서 시간을 버리지 않습니다.


2. 코어 플로우 스모크 테스트 (8–10분)

프로덕트가 ‘정상 작동한다’고 말할 수 있는 기준이 되는 핵심 플로우 3–7개를 정의합니다. 예를 들면:

  • SaaS 앱: 회원가입 → 이메일 인증 → 로그인 → 첫 프로젝트 생성
  • 커머스: 상품 검색 → 상품 상세 보기 → 장바구니 담기 → 결제
  • API 제품: 인증 → 주요 비즈니스 엔드포인트 호출 → 유효한 응답 수신

각 코어 플로우마다, 체크리스트에 정확히 무엇을 할지를 써 둡니다. 예를 들어:

플로우: 온보딩

  1. 회원가입 폼으로 새 유저 생성
  2. 인증 이메일이 도착하는지(또는 시뮬레이션으로 대체) 확인
  3. 로그인 후 초기 설정 위저드 완료
  4. 대시보드가 예상되는 초기 데이터와 함께 정상 로드되는지 확인

모든 엣지 케이스를 찾아낼 필요는 없습니다. 목표는 해피 패스가 여전히 끝까지 잘 동작하는지를 확인하는 것입니다.


3. 고위험 기능 스팟 체크 (3–5분)

그다음에는 머지된 코드가 직접 건드린 영역이나, 원래부터 깨지기 쉬운 부분에 짧게 집중합니다.

  • 지금 한창 개발/리팩터링 중인 기능
  • 다른 코드 변경에 따라 자주 깨졌던 영역
  • 복잡한 상태 관리, 동시성, 권한 처리가 얽혀 있는 컴포넌트

여기 체크리스트는 머지 건마다 동적으로 달라집니다. 각 머지에 대해 이렇게 자문합니다.

“이번 변경으로 우발적으로 깨졌을 가능성이 가장 높은 건 1–3개 정도 무엇인가?”

예시:

  • 새 가격 정책 로직? 실제 또는 샌드박스 결제로 최소 한 번은 결제 플로우를 확인합니다.
  • 권한 관련 변경? 역할(role)이 다른 계정으로 로그인해 접근 경계가 잘 지켜지는지 봅니다.
  • 검색 로직 리팩터링? 검색이 기대한 결과를 반환하는지, 결과 없음 케이스도 자연스럽게 처리되는지 확인합니다.

여기서도 범위를 좁게 유지합니다. 정밀 회귀 테스트가 아니라, 타겟을 좁힌 검증입니다.


4. 시각적 리그레션 & UI 건강 상태 체크 (5분)

가장 최악의 리그레션 중 상당수는 유저 눈에는 너무 뻔히 보이는데, 테스트에는 잡히지 않는 것들입니다.

  • 레이아웃이 틀어짐
  • 텍스트가 넘치거나 잘림
  • 테마·컬러가 이상하게 바뀜
  • 작은 CSS 수정으로 컴포넌트 위치가 미묘하게 밀림

여기서는 자동 시각적 리그레션 도구와 짧은 수동 점검을 조합합니다.

시각적 diff 자동화

다음과 같은 비주얼 리그레션 도구(Percy, Chromatic, BackstopJS, Playwright 스크린샷 등)를 활용해 비교합니다.

  • 현재 스테이징 빌드 vs 기준(baseline) 스크린샷
  • 모든 화면이 아니라, 핵심 페이지와 컴포넌트 위주

스크린샷은 Git LFS (Large File Storage) 같은 걸 써서 레포 안에 보관합니다. 이렇게 하면:

  • 역사적인 기준 이미지를 계속 유지하면서
  • 거대한 바이너리 파일로 Git 히스토리를 부풀리지 않고
  • 개발자들이 레포를 클론·패치할 때 속도를 유지할 수 있습니다.

이 방식이면, 레포를 기가바이트 덩어리로 만들지 않고도 비주얼 테스트를 스케일업할 수 있습니다.

짧은 수동 UI 점검 추가

시각적 도구가 있더라도, 2–3분 정도는 사람이 직접 주요 UI를 훑어봅니다.

  • 홈/대시보드
  • 주요 데이터 리스트 화면
  • 핵심 디테일 페이지나 모달 1–2개

여기서 보는 포인트는 **“유저 입장에서 바로 ‘이거 망가졌네’ 혹은 ‘엄청 못생겼다’고 느낄 만한가?”**입니다. 픽셀 단위 디자인 퀄리티를 다듬는 자리는 아닙니다.


5. 외부 연동 & 벤더 건강 상태 체크 (3–5분)

‘이상한’ 리그레션들 상당수는 서드파티 때문에 발생합니다.

  • API 키나 샌드박스 크레덴셜 만료
  • 레이트 리밋 초과
  • 벤더가 응답 포맷을 바꾸거나 엔드포인트를 폐기

체크리스트에는 다음을 포함합니다.

  • ✅ 핵심 외부 시스템(결제, 메시징, 인증, 분석 등)과의 연결이 정상인지 확인
  • ✅ 외부 API 관련 로그에 새 경고나 에러가 없는지 확인
  • ✅ 라이선스·쿼터 기반 도구의 경우:
    • 사용량이 한계에 근접하거나 초과하지 않았는지
    • 라이선스 만료가 임박하지 않았는지
    • 환경 설정(키, 테넌트 등)이 올바른지

추상적으로 두지 말고, 구체적인 액션을 만듭니다. 예를 들어:

결제: 샌드박스에서 1달러 테스트 결제를 실행 → 성공 상태 확인 → 벤더 대시보드에 이벤트가 찍히는지 확인.

이메일 프로바이더: 시스템 이메일 하나를 트리거 → 벤더 대시보드에서 발송 상태 확인.

이렇게 벤더 도구와 라이선스를 체크리스트의 1급 시민으로 다루면, "갑자기 깨지는" 문제를 크게 줄일 수 있습니다.


누가 책임질까? 책임을 명시적으로 정하기

포스트-머지 리추얼은, 책임자가 분명할 때만 잘 작동합니다. 애매함은 곧 일관성의 적입니다.

세 가지를 명확히 정합니다.

  1. 실행자(Runner) – 실제로 이 체크를 누가 돌리는가? (온콜 개발자, QA 엔지니어, 릴리스 매니저 등)
  2. 승인자(Sign-off) – “이제 이 빌드는 더 진행해도 된다”를 누가 최종 결정하는가? (테크 리드, PO, SRE 등)
  3. 대응 방안(Fallback) – 문제를 발견했을 때 무엇을 할 것인가? (롤백, 핫픽스 브랜치, 기능 플래그 오프 등)

많은 팀에서 잘 먹히는 패턴은 다음과 같습니다.

  • 변경을 만든 개발자가 리추얼 대부분을 직접 수행한다. (어디가 위험한지 가장 잘 아니까)
  • 테크 리드 또는 QA 리드가 특히 큰 머지에 대해서는 최종 승인을 맡는다.
  • 릴리스 엔지니어 또는 온콜 담당자가 롤백·완화 조치를 실행한다.

이 책임 분배를 체크리스트나 릴리스 플레이북 안에 그대로 문서화해 두는 것이 좋습니다.


형식적인 절차가 아니라, 리스크 통제 장치로 다루기

가장 중요한 마인드셋 변화는 이것입니다. 이 리추얼은 형식적인 체크박스가 아니라, 통합 과정에서 의도적으로 설계한 리스크 통제 메커니즘입니다.

이 말은 곧 다음을 의미합니다.

  • 팀의 가장 크고, 가장 비싼 실패 모드(결제 오류, 데이터 손실, 대규모 다운타임, 회원가입 불가 등)를 기준으로 리추얼을 설계합니다.
  • 인시던트가 발생할 때마다 리추얼을 계속 조정합니다. “이번에 새어 나간 리그레션은, 체크리스트에 어떤 항목이 있었다면 잡을 수 있었을까?”를 매번 되묻습니다.
  • 가능한 건 자동화하되, 마지막 “이 빌드는 안전한가?”를 판단하는 인간의 레이어는 유지합니다.

이렇게 접근하면, 20분짜리 리추얼이 딜리버리 파이프라인 전체에서 ROI가 가장 높은 활동 중 하나가 됩니다.


시작하기: 간단한 도입 플랜

별도의 대규모 테스트 조직이 없어도 당장 다음 주부터 시작할 수 있습니다. 다음과 같이 해 보세요.

  1. 코어 플로우 3–7개를 리스트업하고, 각각에 대해 1–2줄짜리 설명을 씁니다.
  2. 핵심 외부 연동 3–5개(결제, 인증, 이메일, 분석, CRM 등)를 정하고, 각자에 대한 빠른 헬스 체크 방법을 정의합니다.
  3. 시각적 리그레션 대상 페이지/컴포넌트 5–10개를 정해, Git LFS를 활용한 기본 스크린샷 파이프라인을 구축합니다.
  4. 역할과 책임을 정의합니다: 누가 리추얼을 돌리나? 누가 승인하나? 결과는 어디에 기록하나?
  5. 다음 메인 통합 환경 머지에 리추얼을 실제로 돌려보고 시간을 잽니다. 20분을 넘기지 않도록 항목을 다듬거나 조정합니다.

릴리스마다 조금씩 개선하세요. 한두 달만 지나면, 실제 팀 리스크에 맞게 잘 튜닝된, 날렵한 포스트-머지 리추얼을 갖게 될 겁니다.


마무리

아무리 자동화 테스트가 탄탄해도, 코드가 현실과 만나는 순간 — 브랜치가 머지되고, 실제 환경에 올라가고, 외부 의존성과 상호작용하는 순간 — 리그레션은 새어 나올 수 있습니다.

20분짜리 포스트-머지 현실 점검은 이런 문제들을 유저가 보기 전에 잡을 수 있는 현실적인 방법입니다. 이를 다음과 같이 만들면:

  • 구조화된 체크리스트로 운영되고,
  • 가벼운 스모크 테스트 수준에 머무르며,
  • 시각적·외부 연동까지 통합해서 다루고,
  • 책임자와 승인 절차가 분명하고,
  • 실제 인시던트를 바탕으로 계속 진화한다면,

…작고 반복 가능한 이 리추얼은 강력한 리스크 통제 메커니즘으로 자리 잡게 됩니다.

다음 대형 리그레션 사고를 겪고 난 뒤에야 시작할 필요는 없습니다. 지금 바로 팀에 맞는 포스트-머지 리추얼을 설계해 두세요. 다음에 유저가 마주하게 될 ‘놀라움’이, 깨진 경험이 아니라 새 기능이 되도록 말입니다.

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