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스톱워치 코딩 실험: 타임박싱으로 지저분한 일을 ‘끝낼 수 있는’ 코드로 바꾸는 법

‘스톱워치 실험’이라 부르는 타임박싱 코딩 세션을 통해, 막연하고 지저분한 개발 작업을 집중해서 끝낼 수 있는 태스크로 쪼개고, 추정·가시성·전달 속도까지 개선하는 방법을 알아봅니다.

스톱워치 코딩 실험: 타임박싱으로 지저분한 일을 ‘끝낼 수 있는’ 코드로 바꾸는 법

“결제 서비스 리팩터링” 같은 모호한 티켓을 보다가, 머리가 갑자기 멍해진 적이 있다면 혼자가 아닙니다. 크고 흐릿한 일은 위압적입니다. 시작하기도 어렵고, 추정은 더 어렵고, “끝났다”고 말하기는 거의 불가능하죠.

이 악순환을 끊는 아주 단순한 방법이 있습니다. 코딩을 **‘스톱워치 실험’**처럼 다루는 겁니다.

“다 끝날 때까지 할게요” 대신, 이렇게 정합니다. “정확히 25분 동안만 코드를 짤 거야” (혹은 45분, 60분). 타이머를 켜고, 그 시간 동안만 집중해서 일하고, 타임박스가 끝나면 멈춥니다. 그리고 반복합니다.

이게 바로 **타임박싱(timeboxing)**입니다. 잘만 쓰면, 코드를 짜는 방식, 계획하는 방식, 그리고 팀이 제품을 내보내는 방식까지 통째로 바꿀 수 있습니다.


타임박싱이란? (그리고 왜 효과가 있을까?)

타임박싱은 특정 작업에 대해 고정된 최대 시간, 즉 **타임박스(timebox)**를 미리 정해두는 것을 말합니다. 시간이 끝나면, 결과가 어떻든 멈춥니다.

겉으로 보기엔 답답해 보일 수 있지만, 사실 그게 핵심입니다. 타임박스는 다음을 강제합니다.

  • 명확한 경계 – “조금만 더…”가 없습니다. 끝나는 시점이 정해져 있습니다.
  • 집중된 노력 – 시간이 줄고 있다는 걸 알기 때문에, 쓸데없는 데로 빠져들 확률이 훨씬 줄어듭니다.
  • 구체적인 결정 – *“이 시간 안에 내가 실제로 할 수 있는 일은 뭐지?”*라고 스스로에게 묻게 됩니다.

시간을 무한한 자원으로 보는 대신, 제한된 제약 조건으로 다루는 겁니다. 그리고 이런 제약이야말로, 역설적으로 지저분한 일을 다룰 수 있게 만들어 줍니다.


스톱워치 코딩 실험

팀이나 개인이 바로 해볼 수 있는 기본적인 실험은 이렇습니다.

  1. 작업을 하나 고릅니다.
    예: “회원가입 폼 기본 유효성 검증 구현하기”

  2. 타임박스를 정합니다.
    25–50분 정도의 짧고 날카로운 시간으로 정합니다.

  3. 그 작업만 합니다.
    슬랙, 이메일, 다른 티켓 금지. 오직 그 작업만.

  4. 시간이 끝나면 멈춥니다.
    절대 예외 두지 마세요. 멈추는 것 자체가 실험의 일부입니다.

  5. 무슨 일이 있었는지 기록합니다.
    짧게 적습니다.

    • 무엇을 했는지
    • 어디에서 막혔는지
    • 다음에 무엇을 할 건지

이걸 하루나 스프린트 동안 여러 번 반복하면, 놀라울 정도로 쓸 만한 데이터가 쌓이기 시작합니다.


모호함에서 ‘끝낼 수 있는 일’로: 작은 타임박스가 사고방식을 바꾸는 이유

“검색 경험 전체를 리디자인하기” 같은 크고 지저분한 문제는 30분짜리 상자 안에 들어가지 않습니다. 바로 그 점 때문에, 상자가 도움이 됩니다.

예를 들어 25분밖에 없다면, 자연스럽게 이런 질문을 하게 됩니다.

  • “내가 끝낼 수 있는 가장 작은 조각은 뭐지?”
  • “어떤 부분을 테스트 가능하거나 배포 가능하게 만들 수 있을까?”
  • “최종 완벽한 해법이 아니라, 지금 당장 할 수 있는 구체적인 ‘다음 단계’는 뭐지?”

그러면 작업을 이런 식으로 쪼개기 시작합니다.

  • “현재 검색 플로우를 화이트보드에 모두 나열하기”
  • “새 검색 엔드포인트에 대한 의사코드(pseudocode) 작성하기”
  • “기본 필터 파라미터 하나를 구현하고 테스트하기”

이건 모두 끝낼 수 있는 태스크입니다. 한두 개의 타임박스 안에 In Progress에서 Done으로 옮길 수 있는 현실적인 단위죠. 이 관점의 변화만으로도:

  • 미루기가 줄어듭니다. (“모든 걸” 시작하는 게 아니라, “다음 조각 하나”만 하면 되니까)
  • 진행 상황이 눈에 보입니다.
  • 시간이 실제로 어디로 새는지에 대한 현실적인 피드백을 얻게 됩니다.

타임박스를 쓰면 추정이 덜 ‘찍기’가 된다

대부분의 팀이 추정을 힘들어하는 이유는, 기능 전체가 얼마나 걸릴지를 한 번에 맞히려고 하기 때문입니다. 이건 마치 “몸 만드는 데 얼마나 걸릴까?”를 맞히는 것과 비슷합니다. 대신 우리는 한 번의 운동이 얼마나 걸리는지부터 재야 하죠.

타임박싱은 관점을 이렇게 바꿉니다.

  • 처음부터 전체 프로젝트 시간을 맞히려 애쓰지 않습니다.
  • 대신 짧고 고정된 시간 블록에 커밋하고, 그 안에 실제로 무엇이 들어가는지를 관찰합니다.

시간이 지나면 이런 패턴이 보이기 시작합니다.

  • “기본 CRUD 엔드포인트 하나 작성은 보통 타임박스 1–2개가 걸린다.”
  • “외부 API 연동은 디버깅 때문에 대개 4–6개까지 부풀어 오른다.”
  • “코드 리뷰와 정리는 항상 추가로 타임박스 1개가 더 든다.”

이제 추정은 뜬구름 잡는 예측이 아니라, 실제 관찰된 행동 데이터를 기반으로 하게 됩니다. “이 일은 코딩 박스 6–8개 정도 걸릴 것 같아요”라고 말할 땐, 거기에 근거가 생기죠.

그 결과:

  • 스프린트 계획이 더 솔직해지고,
  • 마감 기한이 더 현실적이 되며,
  • 예상 못 한 폭탄이 줄어듭니다.

시간이 실제로 어디에 쓰이는지 보이기 시작한다

타임박스를 쓰면 자연스럽게 생기는 강력한 효과 중 하나가 가시성입니다.

각 박스를 짧게만 적어 둬도:

  • Box 1: “API 스켈레톤 세팅”
  • Box 2: “인증 서비스 500 에러 원인 추적”
  • Box 3: “response mapper 리팩터링”

…이런 기록이 몇 개만 쌓여도 패턴이 확 드러납니다.

  • 전체 시간의 3분의 1이 환경 이슈나 불안정한 의존성 문제에 쓰이고 있을지도 모릅니다.
  • “간단해 보이는” 기능이 예상보다 항상 두 배 이상 많은 타임박스를 잡아먹고 있을 수도 있습니다.
  • 실제 병목이 코딩이 아니라, PR 리뷰 큐일 수도 있습니다.

이건 프로세스를 개선하는 데 있어 금광 같은 정보입니다.

  • 어디에 시간이 낭비되고 있는지 보이기 때문에, 툴링·테스트·인프라에 투자할 근거를 확보할 수 있습니다.
  • 시간이 진짜 타는 지점에 맞춰 워크플로우를 조정할 수 있습니다. (예: 까다로운 연동 작업은 페어 프로그래밍으로 처리)
  • 더 열심히가 아니라, 더 영리하게 일함으로써 전체 코딩 시간을 줄이고 출시 속도는 높일 수 있습니다.

복잡한 작업을 다가가기 쉽게 만드는 도구들: 비유, 의사코드, 작은 코드 조각

타임박싱은 특히 초보 개발자들에게 인지 부하를 줄여주는 단순한 도구들과 함께 쓸 때 더 강력해집니다.

한 타임박스 안에서는 딱 이것만 목표로 삼을 수도 있습니다.

  1. 현실 세계 비유 생각해 보기
    코드를 쓰기 전에, 문제를 사람 말로 먼저 설명해 봅니다. 예를 들어 캐싱 레이어라면:

    • “우리가 이미 계산해 둔 답을, 매번 처음부터 계산하지 않고, 옆에 둔 메모장에서 바로 찾아보는 것과 비슷하다.”
  2. 의사코드 작성하기
    자연어나 평문에 가까운 형식으로 로직을 적어 봅니다.

    if 값이 캐시에 있으면
        캐시 값을 반환한다
    else
        값을 계산한다
        캐시에 저장한다
        계산한 값을 반환한다
    
  3. 최소 코드 스니펫으로 옮기기
    의사코드를 작고 테스트 가능한 코드로 옮깁니다.

    def get_user_profile(user_id): cached = cache.get(user_id) if cached is not None: return cached profile = db.fetch_user_profile(user_id) cache.set(user_id, profile) return profile

이 정도만 완성해도, 타임박스 하나를 충분히 잘 보낸 결과입니다. 한 번에 전체 아키텍처를 설계하고, 성능을 최적화하고, 모니터링까지 모두 붙일 필요는 없습니다.

초보자에게 이런 접근법은:

  • 빈 파일을 마주할 때의 두려움을 줄이고,
  • 코딩 전에 먼저 생각하게 만들며,
  • 작은 승리를 계속 쌓게 해줘서, 꾸준한 진척감을 줍니다.

시간을 존중한다 = 스코프가 더 현실적으로 변한다

일이 터지는 많은 이유는, 스코프가 조용히 커져 버리기 때문입니다.

  • “여기까지 왔는데, 이것도 같이 리팩터링해 버릴까…”
  • “이 기능 하나만 더 넣자. 금방 끝날 듯?”

타임박싱은 여기에 자연스러운 브레이크를 겁니다.

  • 지금 이 타임박스 안에 들어갈 것만 커밋합니다.
  • 새로운 아이디어가 떠오르면, 그냥 다음 타임박스 후보로 메모해 둡니다.

그러면 자연스럽게 이런 쪽으로 기울게 됩니다.

  • 끝없이 커지는 기능 덩어리 대신, 작고 잘 정의된 인크리먼트
  • “최소 기능 제품(MVP)” 관점 – 지금 당장 쓸모 있는 최소 버전이 뭔지 고민하게 됨
  • 명확한 트레이드오프 – 무언가를 더 넣고 싶다면, 그만큼 무엇을 늦출지 분명히 보게 됨

이처럼 시간 제약을 인정하고 존중할수록, 실제로 제때 배포할 확률이 올라갑니다. 끝도 없이 다듬기만 하는 상황에서 벗어날 수 있죠.


코딩 업무에 타임박싱 적용하기: 어떻게 시작할까

거창한 시스템이 필요하지 않습니다. 일주일만 이렇게 해보세요.

  1. 타임박스 길이를 정합니다.

    • 흔한 선택: 25분(포모도로 스타일), 40분, 50분.
  2. 다음에 할 ‘가장 작은’ 일을 고릅니다.

    • 1–2개의 타임박스 안에 합리적으로 끝낼 수 있을 것 같은 표현으로 적어 보세요.
  3. 타이머를 켜고, 집중해서 일한 뒤, 정해진 시점에 멈춥니다.

    • 멀티태스킹 금지. 끝나는 시점을 반드시 지킵니다.
  4. 한 줄짜리 요약을 적습니다.

    • 예: “Box 3 (45m): 이메일 필드 유효성 검사 + 유닛 테스트 구현”
  5. 하루 혹은 주간이 끝날 때 돌아봅니다.
    이런 질문을 스스로에게 던져 보세요.

    • 어떤 종류의 일이 가장 많은 타임박스를 잡아먹었는가?
    • 어디에서 꾸준히 과소 추정을 했는가?
    • 실제 시간 사용 패턴에서 어떤 규칙성이 보이는가?

엑셀 한 시트, 노트 앱, 티켓에 댓글을 남기는 방식 등 무엇이든 상관없습니다. 형식보다 중요한 건 꾸준함입니다.


결론: 시계를 받아들이면, 더 빨리 배포할 수 있다

타임박싱은 정신없이 빨리 일하자는 이야기가 아닙니다. 지저분한 일을 더 명확하게 보이게 만드는 방법입니다.

  • 고정된 시간은 집중경계를 만들어 줍니다.
  • 짧은 간격은 큰 문제를 작고 끝낼 수 있는 단위로 자연스럽게 쪼개도록 밀어붙입니다.
  • 타임박스를 기록해 두면 추정, 계획, 진행 상황 추적이 훨씬 구체적이 됩니다.
  • 이렇게 모인 데이터는 병목과 낭비를 드러내고, 프로세스를 더 똑똑하게 개선하도록 이끌어 줍니다.
  • 시간 제약을 존중하다 보면, 스코프가 현실적이 되고, 제때 배포할 가능성이 커집니다.

스톱워치 코딩 실험은 단순합니다. 할 일을 고르고, 타임박스를 정하고, 집중해서 일하고, 멈추고, 그 결과로부터 배우는 것.

이 과정을 충분히 많이 반복하다 보면, “지저분하고 버거운 일”이 거대한 산처럼 보이지 않고, 작은 타임박스 하나하나에 담을 수 있는 작고 끝낼 수 있는 단계들의 연속처럼 보이기 시작합니다. 한 번에 한 상자씩, 앞으로 나아가면 됩니다.

스톱워치 코딩 실험: 타임박싱으로 지저분한 일을 ‘끝낼 수 있는’ 코드로 바꾸는 법 | Rain Lag