단순한 다섯 가지 질문 디버깅 다이어리가 어떻게 모든 버그를 학습 기회로 바꾸고, 반복 실수를 줄이며, 나와 팀을 위한 가벼운 지식 베이스를 쌓게 해주는지 살펴봅니다.
소규모 엔지니어링 팀이 방대한 엔터프라이즈 플레이북 대신 가벼운 1장짜리 인시던트 플레이카드를 사용해, 프로덕션 장애 대응을 예측 가능하고 차분한 루틴으로 바꾸는 방법.
27인치 모니터에서 단 세 개의 창만 쓰는 레이아웃으로 화면 잡음을 줄이고, 컨텍스트 전환을 낮추며, 디버깅을 더 빠르고 차분하고 안정적으로 만드는 방법.
버그, 가독성 문제, 설계 결함을 한 번에 살펴볼 수 있는 ‘세 가지 렌즈’ 코드 리뷰 프레임워크를 통해, 팀이 더 적은 실수로 더 빠르게 배포하면서도 코드 품질과 지식 공유를 높이는 실용적인 방법을 소개합니다.
개발자의 컨텍스트 스위칭이 만들어내는 숨은 비용을, 간단한 ‘2분 습관’으로 크게 줄이는 방법과 그 재정적 영향을 조직 관점에서 계량하는 방법을 다룹니다.
짧고 간단한 흐름 다이어그램만으로도 디버깅 세션을 ‘감으로 찍기’에서 ‘집중적이고 의도적인 문제 해결’로 바꾸는 방법—코드에 손대기 전에 할 수 있는 가장 값진 10분.
하루 5분짜리 간단한 마찰 로그가 어떻게 숨겨진 워크플로우 문제를 드러내고, 플랫폼 개선을 이끌며, 개발자 번아웃을 시작되기 전에 예방하는 데 도움을 줄 수 있는지 알아봅니다.
반복해서 발생하는 버그를 구조화된 ‘에러 플레이리스트’로 정리해, 나와 팀이 재사용할 수 있는 디버깅 지식 베이스로 만드는 방법.
파킹-롯 패턴이 개발자와 스크럼 팀에게 까다로운 버그와 논의 밖 이슈를 가볍게 캡처할 수 있는 방법을 제공해, 집중을 흐트러뜨리지 않으면서 컨텍스트 스위칭을 줄이고 딜리버리 품질을 높이는 방법을 살펴봅니다.
고무 오리에게 매일 코드를 설명하는 간단한 의식만으로도 사고가 또렷해지고, 버그를 더 빨리 찾고, 혼자 코딩할 때의 막막함이 훨씬 줄어드는 방법을 알아보세요.