Журнал разработчика с тремя «корзинами»: отделяйте идеи, эксперименты и решения, чтобы разгрузить голову
Как использовать простую систему из трёх «корзин» — Идеи, Эксперименты и Решения — чтобы сделать рабочие заметки по коду понятнее, снизить ментальную нагрузку и повысить долгосрочную продуктивность разработчика.
Журнал разработчика с тремя «корзинами»: отделяйте идеи, эксперименты и решения, чтобы разгрузить голову
Ваш мозг делает слишком много вещей одновременно, пока вы пишете код.
Он пытается:
- Понять постановку задачи
- Удерживать в памяти наполовину законченные эксперименты
- Сравнивать альтернативные решения
- Держать в голове TODO и крайние случаи
- Помнить, почему вы выбрали один подход, а не другой
Обычно всё это превращается в бардак: разбросанные комментарии, случайные заметки, забытые решения и стикеры, которые со временем только вводят в заблуждение.
Простое решение: относиться к заметкам как к коду.
Встречайте журнал разработчика с тремя «корзинами» — минималистичную систему, которая раскладывает мысли по трём понятным категориям:
- Идеи
- Эксперименты
- Решения
Это небольшое структурное изменение успокаивает голову, делает работу отслеживаемой и превращает «ведение заметок» в активную и полезную часть процесса разработки.
Зачем вашему мозгу нужны «корзины»
Когда всё живёт в одном потоке сознания, получается:
- Смешиваются сырые идеи и финальные выводы
- Старые эксперименты маскируются под текущую истину
- Решения теряются в простынях текста
- Появляются заметки, которые вы не хотите перечитывать
С точки зрения когнитивной нагрузки мозг одновременно сортирует, фильтрует, сравнивает и запоминает. Это выматывает.
Решение похоже на классическую алгоритмическую идею: bucket sort («поразрядная сортировка»).
Вместо того чтобы постоянно переоценивать каждую заметку, сначала положите её в нужную корзину (Идея, Эксперимент или Решение). Внутри корзины можно разбираться и наводить порядок позже.
Разделяя о чём вы думаете (идеи), что вы пробуете (эксперименты) и что вы выбрали (решения), вы делаете журнал:
- Легче для навигации
- Легче для обзора
- Легче для доверия
И мозгу больше не нужно держать всё это в оперативной памяти.
Три корзины: Идеи, Эксперименты, Решения
Корзина 1: Идеи
Что сюда попадает:
- Возможные подходы
- Рефакторинги «на потом»
- Альтернативы в дизайне
- Потенциальные оптимизации производительности
- Мысли формата «А что если мы…?»
Цель: фиксировать возможности, а не обещания.
Примеры:
- «Идея: перейти от polling к WebSockets для уведомлений. Плюсы: меньше сетевого шума, realtime-опыт для пользователя. Минусы: усложнение инфраструктуры.»
- «Идея: вынести логику скидок в отдельный сервис
PricingRules. Может упростить контроллер оформления заказа.»
Чем это помогает:
- Освобождает оперативную память — не нужно держать в голове каждую удачную мысль.
- Формирует бэклог вариантов, к которому можно вернуться с более трезвой головой.
- Отделяет брейншторм от реализации, поэтому вы меньше сомневаетесь посреди процесса.
Корзина 2: Эксперименты
Что сюда попадает:
- То, что вы пробовали
- Команды, которые вы запускали
- Стратегии отладки
- Небольшие прототипы или фрагменты кода
- Результаты бенчмарков и профилирования
Цель: фиксировать что именно вы делали, даже если это не сработало.
Примеры:
- «Эксперимент: пробовал кэшировать запросы профиля пользователя в Redis. Результат: примерно на 25% быстрее, но инвалидировать кэш вокруг редактирования профиля оказалось непросто.»
- «Эксперимент: воспроизвёл баг, отправив пустой payload на
/api/orders. Stack trace указывает наOrderSerializer.» - «Эксперимент: бенчмарк: старая версия = 450ms, новая = 220ms (профилировал через
perf— основной выигрыш за счёт устранения N+1-запросов).»
Чем это помогает:
- Не даёт по кругу повторять одни и те же неудачные попытки.
- Делает отладку более системной и менее хаотичной.
- Позволяет видеть свой процесс решения задач и со временем улучшать его.
Вместо мысли «Что я в прошлый раз пробовал?» вы просто прокручиваете раздел «Эксперименты».
Корзина 3: Решения
Что сюда попадает:
- Выбранная архитектура или дизайн
- Выбор библиотек и фреймворков
- Соглашения по наименованию
- API-контракты
- Осознанно принятые компромиссы и trade-off’ы
Цель: зафиксировать что вы решили и почему, чтобы вам в будущем (и команде) не приходилось догадываться.
Примеры:
- «Решение: использовать PostgreSQL full-text search вместо Elasticsearch для v1. Причина: более простая инфраструктура, меньше подвижных частей, достаточно для <100k записей.»
- «Решение: держать
UserService«тонким» и выносить бизнес-логику в доменные объекты, чтобы избежать anemic model.» - «Решение: возвращать 409 Conflict при повторной регистрации вместо 400. Причина: более семантически корректно и проще для клиента.»
Чем это помогает:
- Легко отвечать на вопрос «Почему мы сделали именно так?»
- Уменьшает бессмысленные споры вокруг уже принятых решений.
- Работает как лёгкий, человекочитаемый change log вашей аргументации.
Если вы будете вести только одну корзину, пусть это будут Решения — именно там живёт долгосрочная ценность.
Сделайте заметки частью разработки, а не побочным процессом
Журнал разработчика работает лучше всего, когда вы относитесь к нему как к части работы, а не как к опции «если останется время».
Думайте о нём как об инструменте разработки — вроде дебаггера или линтера.
- Во время планирования: записывайте Идеи.
- Во время отладки: логируйте Эксперименты по мере того, как их пробуете.
- После релиза или merge: зафиксируйте принятое Решение.
Это делает вас:
- Более осознанным в выборе подходов
- Более строгим в проведении экспериментов
- Более внимательным к компромиссам
Это также углубляет понимание. Письменная фиксация заставляет уточнять для себя:
- «Что именно я сейчас пробую?»
- «Что будет считаться успехом?»
- «Какой риск я принимаю этим решением?»
Именно в этом размышлении и происходит значительная часть настоящего обучения.
Одно надёжное, центральное место (перестаньте терять свою голову)
Инструмент не обязан быть сложным, но он должен быть:
- Централизованным — одно место, которому вы доверяете
- Поисковым — чтобы можно было что-то реально найти
- С резервной копией — чтобы записи не исчезли вместе с ноутбуком
Хорошие варианты:
- Один репозиторий с Markdown-файлами (например,
dev-journal/в Git) - Приложение для заметок с тегами (Obsidian, Logseq, Notion и т.п.)
- Личная wiki или база знаний
Главное: не разбрасывать заметки по пяти системам.
Простая структура может выглядеть так:
/dev-journal ├─ 2026-01-05-feature-x.md ├─ 2026-01-10-bug-1324.md └─ decisions-architecture.md
Внутри каждого файла вы используете три корзины как заголовки.
Заимствуем идею из bucket sort: сначала сгруппируй, потом уточняй
Bucket sort не пытается сразу глобально сравнить каждый элемент. Сначала он раскладывает по корзинам, а затем сортирует внутри них.
Используйте тот же принцип для заметок:
- Первый проход: просто решите — это Идея, Эксперимент или Решение?
- Второй проход (позже): почистите, переорганизуйте, свяжите связанные заметки.
Так вы снижаете накладные расходы, пока находитесь в потоке. Вы не гонитесь за идеальной структурой — вы просто
«Сейчас положи заметку в правильную корзину, разберёшься и полируешь позже».
Это также упрощает обзоры:
- Просматривайте все Идеи, когда планируете следующие шаги
- Просматривайте Эксперименты, когда отлаживаете похожие проблемы
- Просматривайте Решения, когда онбордите нового человека или затеваете рефакторинг
Сделайте журнал удобным для навигации: теги, ссылки и визуализации
Когда три корзины уже есть, можно слегка «прокачать» систему с помощью лёгких приёмов.
1. Теги
Используйте теги, чтобы группировать заметки между файлами и во времени:
#performance#security#frontend/#backend#bug/#feature
Пример:
Решение: перейти на JWT-токены аутентификации в мобильном приложении. Причина: офлайн-режим, проще масштабировать. Компромиссы: сложнее отзыв токенов. #security #mobile
Теги превращают журнал в живой индекс без дополнительной бюрократии.
2. Ссылки и wiki
Если инструмент позволяет, связывайте связанные заметки:
- Свяжите Решение с Экспериментами, которые к нему привели.
- Свяжите повторяющуюся Идею между проектами, чтобы видеть паттерны.
Пример:
Решение: отправку писем вынести в фоновые задачи (см. [[2026-01-05-email-latency-experiments]]).
Со временем вы строите небольшую персональную wiki своей инженерной головы.
3. Простые визуализации
Не нужны сложные диаграммы — помогают даже простые визуальные элементы:
- ASCII-скетчи архитектуры
- Последовательности шагов в виде списков
- Таблицы для сравнения подходов
Пример таблицы сравнения в корзине Идеи:
| Вариант | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| WebSockets | Реальное время, меньше запросов | Сложнее инфраструктура |
| Long polling | Проще, работает везде | Больше нагрузка на сервер, лаг |
| Server-Sent Ev. | Односторонний поток, просто | Ограниченная поддержка браузеров |
Визуальные элементы ускоряют «загрузку контекста» для вас в будущем.
Постройте простую, но стабильную привычку
Вам не нужна идеальная система — нужна повторяемая.
Минимальная рутина может быть такой:
-
Начало сессии (2–3 минуты):
- Запишите сегодняшнюю дату и задачу.
- Составьте список нескольких Идей, как можно подойти к задаче.
-
Во время работы (по ходу):
- Логируйте ключевые Эксперименты по мере того, как их пробуете.
- Когда что-то уже похоже на обязательство, фиксируйте это как Решение.
-
Конец сессии (5 минут):
- Просмотрите, что записали.
- Переведите явные Идеи/Эксперименты в категорию Решений, если они такими стали.
- Добавьте пару тегов.
Через недели и месяцы эта небольшая привычка даёт:
- Быстрый ответ на вопрос, почему всё устроено именно так
- Лучший материал для онбординга (включая будущего вас)
- Запись того, как эволюционировало ваше мышление
И, возможно, важнее всего: меньше ментального шума.
Итог: упорядочьте хаос по одной корзине за раз
Журнал разработчика с тремя корзинами намеренно простой:
- Идеи — что вы могли бы сделать
- Эксперименты — что вы пробовали
- Решения — что вы выбрали и почему
Разложив мысли по этим корзинам в одном надёжном месте, вы:
- Снижаете когнитивную нагрузку во время разработки
- Превращаете заметки в активный инструмент работы
- Делаете свою аргументацию и процесс решения задач отслеживаемыми во времени
Вам не нужна сложная система управления знаниями. Нужны привычка и три чётко подписанные корзины.
В следующий раз, садясь за код, откройте журнал и добавьте три заголовка:
## Идеи ## Эксперименты ## Решения
А затем начинайте складывать мысли в нужные корзины. Будущий вы скажет вам спасибо.