Rain Lag

Двухуровневый стек задач: как совмещать глубокую разработку и «пожары» без выгорания

Как разработчикам использовать простую двухуровневую систему задач, чтобы защищать глубокую работу, приручить реактивный хаос и выпускать более качественный код без выгорания.

Двухуровневый стек задач: как совмещать глубокую разработку и «пожары» без выгорания

Если вы зарабатываете на жизнь разработкой софта, ваш день, скорее всего, выглядит так:

  • Вы садитесь делать ключевую фичу.
  • Через 20 минут отчёт о баге взрывает Slack.
  • Продакт пишет с «быстрым» изменением.
  • Коллега просит помочь с отладкой.
  • К 16:00 вы трогали 10 разных вещей и не закончили ни одну.

Проблема не в вашей дисциплине. Проблема в системе, в которой вы работаете.

В этом посте — про двухуровневый стек задач: простой, лёгкий способ разделить глубокую разработку и реактивное «тушение пожаров», чтобы и то, и другое делалось — без постоянных переключений контекста и медленного выгорания.


Почему ваш мозг ненавидит типичный рабочий день разработчика

Прежде чем говорить о системе, полезно назвать врага по имени: это переключение контекста.

Когда вы переключаетесь с проектирования архитектуры на ответ в саппорт, ваш мозг не «телепортируется» между задачами. Ему нужно:

  • выгрузить текущую ментальную модель (ваш код, крайние случаи, ограничения)
  • загрузить совершенно новый контекст (поведение пользователя, логи, трейс ошибки)
  • снова восстановить первую ментальную модель, когда вы к ней вернётесь

Исследования показывают, что частые переключения задач тихо убивают продуктивность. В инженерных терминах это:

  • Снижает velocity: сроки доставки растягиваются, потому что вы всё время «начинаете» и редко заканчиваете.
  • Портит качество кода: прерванный поток приводит к недодуманным решениям, пропущенным edge cases и тонким багам.
  • Увеличивает технический долг: когда вас постоянно дёргают, вы чаще принимаете решения в стиле «лишь бы выкатить».

Для людей есть и вторая цена: выгорание. Постоянные прерывания создают чувство, что вы много работаете, но мало заканчиваете — идеальный рецепт фрустрации.

Это не лечится «силой воли». Это лечится перепроектированием системы работы под то, как на самом деле устроено внимание.


Двухуровневый стек задач: обзор

Идея двухуровневого стека проста:

  • Уровень 1: глубокая разработка — фичи, архитектурный дизайн, рефакторинг, сложный дебаг. Всё, что выигрывает от состояния потока и длительной концентрации.
  • Уровень 2: реактивное тушение пожаров — баги, тикеты поддержки, незапланированные инциденты, «быстрые» запросы от руководства. Всё, что приходит извне, срочно или по interrupts.

Вместо того чтобы смешивать всё это в один хаотичный to-do лист (или, что хуже, держать в голове), вы:

  1. Планируете и защищаете уровень 1 в виде выделенных сессий.
  2. Собираете и батчите уровень 2 так, чтобы он был видимым и управляемым.
  3. Используете инструменты и процессы, чтобы связать оба уровня в одну вменяемую систему.

Цель не в том, чтобы убрать «пожары» совсем. Это нереалистично. Цель — ограничить их периметр, чтобы они не лезли в ваше время глубокой работы постоянно.


Уровень 1: защита потока для глубокой разработки

Глубокая работа создаёт настоящий рычаг: вы выкатываете ключевые фичи, упрощаете систему, гасите техдолг. Для этого нужны непрерывные блоки времени.

1. Планируйте сессии глубокой работы

Вместо того чтобы надеяться на фокус, забронируйте его во времени.

  • Блокируйте 1–3 сессии в день по 60–120 минут каждая.
  • Относитесь к ним как к встречам с собой, которые вы не двигаете без серьёзной причины.
  • Явно отмечайте их в календаре и статусе (Slack, Teams и т.п.).

Эти блоки — время уровня 1. В них никакой реактивной работы, если только это не реально критично (например, упала продакшн-система).

2. Используйте простые инструменты, чтобы планирование не стало работой

Вам не нужна система планирования, которая сама превращается в отдельную задачу. Цель — лёгкая и повторяемая рутина.

В вашем проектном/таск-менеджере (Jira, Linear, Asana, ClickUp и т.п.):

  • Ведите отдельную доску или список для уровня 1 только с задачами глубокой работы.
  • Утром или днём выбирайте 1–3 задачи, которые соответствуют доступным блокам глубокой работы.
  • Крупные задачи дробите на кусочки, которые реально закончить за одну сессию (например, «реализовать сервисный слой» вместо «собрать всю фичу»).

Трекер времени может помочь, если он не добавляет трения:

  • Используйте встроенные таймеры или простой плагин «start/stop».
  • Отслеживайте время на уровне задач, а не каждой микродеятельности.

Смысл не в идеальной отчётности, а в том, чтобы:

  • Понимать, куда уходит время глубокой работы.
  • Лучше оценивать будущие задачи.

3. Защитите границы потока

Чтобы сохранить поток:

  • Заглушите или замьютьте некритичные каналы во время сессий уровня 1.
  • Включайте «Не беспокоить» или статус вроде «Deep work: вернусь в 11:30».
  • Держите под рукой черновик/черновую заметку (бумажную или цифровую), куда можно быстро выписать навязчивые мысли и идеи, чтобы не было соблазна переключаться.

Поток держится, когда мозг доверяет, что важное не потеряется.


Уровень 2: приручаем реактивное «тушение пожаров»

Реактивная работа сама по себе не плохая. Баги нужно чинить, пользователям — помогать. Проблема, когда она живёт повсюду — в Slack, почте, коридорных разговорах — и постоянно выдёргивает вас из глубокой работы.

Уровень 2 даёт реактивным задачам выделенную полосу движения.

1. Собирайте всё в одном месте

Первое правило: ничего не должно жить только в чате или в вашей памяти.

  • Создайте отдельный список или доску для уровня 2 в своём таск/проектном инструменте.
  • Для каждого реактивного пункта (баг, тикет поддержки, «быстрая» просьба) заводите задачу с:
    • понятным заголовком
    • коротким описанием
    • приоритетом и дедлайном (если есть)

Если ваш стек позволяет, используйте интеграции, чтобы сообщения превращались в задачи в один клик.

2. Таймбоксите реактивную работу

Вместо того чтобы отвечать на всё сразу, батчите это.

Типовые модели:

  • Окна реактивной работы: 2–3 окна в день (например, 10–11 и 15–16) под задачи уровня 2.
  • Ротация: on-call или «interrupt»-дежурство, когда один инженер берёт на себя большую часть реактивной работы на день/неделю, прикрывая остальных.

Во время окон уровня 2:

  • Проходите по списку в порядке приоритета.
  • Не начинайте новую глубокую задачу; берите только то, что можно быстро закончить или чётко очертить.

3. Сделайте срочность явной, а не подразумеваемой

Большая часть стресса идёт от подразумеваемой срочности — чувства, что отвечать нужно мгновенно на всё подряд.

Используйте простые правила с командой:

  • «Если это реально срочно — звони или пейджер. Всё остальное идёт в уровень 2».
  • Определите, что именно считается «срочным» (например, падение продакшна, серьёзная потеря данных, проблема безопасности).

Так уровень 2 наполняется важной работой, но она перестаёт маскироваться под уровень 1.


Минимизируем переключение контекста между двумя уровнями

С двухуровневым стеком вы осознанно выбираете, в каком режиме сейчас находитесь:

  • Режим уровня 1: проектирование систем, написание ключевых фичей, задачи с высокой когнитивной нагрузкой.
  • Режим уровня 2: инциденты, поддержка, мелкие фиксы.

Чтобы минимизировать переключения:

  • Не смешивайте уровни в одном временном блоке.
  • Когда переключиться всё-таки нужно (по-настоящему срочный случай), закройте петлю, прежде чем уйти:
    • Сделайте быструю заметку в задаче: что вы делали, что дальше, какие открытые вопросы.
    • Зафиксируйте состояние кода — закоммитьте или stash — чтобы безопасно вернуться.

Эти мелочи резко удешевляют возвращение к глубокой работе позже.


Как встроить это в проектные и рабочие инструменты

Инструменты должны поддерживать систему, а не усложнять её. Большинство современных процессов разработки можно адаптировать под двухуровневый подход с минимальными изменениями.

1. Явно отразите два уровня в инструментах

В вашем основном инструменте (Jira, Linear, ClickUp и т.п.) можно:

  • Использовать labels/теги: tier1-deep, tier2-reactive.
  • Или завести две отдельные доски/списка: «Глубокая работа» и «Реактивные задачи».

Сделайте различие видимым, чтобы можно было быстро фильтровать и планировать.

2. Планируйте на уровне уровней

При планировании спринтов или недели:

  • Задайте ёмкость по каждому уровню (например, 60–70% — уровень 1, 30–40% — уровень 2, в зависимости от среды).
  • Тяните задачи уровня 1 в план спринта.
  • Держите уровень 2 чуть недозагруженным, чтобы оставить запас под неожиданные вещи.

Так становится очевидно для стейкхолдеров, что реактивная нагрузка влияет на скорость фичей — и у вас появляются данные, чтобы это подкрепить.

3. Держите процесс лёгким

Если система ощущается как оверхед, она не проживёт долго. Пара ограничений:

  • Используйте минимальное количество колонок, которое вам реально нужно.
  • Автоматизируйте всё, что можно (например, сообщения из Slack → задачи, GitHub issues → доска уровня 2).
  • Раз в неделю делайте короткий обзор: что работает, что шумит, что можно упростить.

Критерий: стало ли ваше рабочее время более предсказуемым и управляемым? Если нет — урежьте лишнее.


Как сделать систему повторяемой и не выгореть

Процесс, который держится на героизме, обречён. Ваш двухуровневый стек должен работать даже в дни с низкой энергией.

Чтобы он был устойчивым:

  • Стандартизируйте ритуалы:
    • 10–15 минут в начале или конце дня, чтобы спланировать завтрашние задачи уровня 1 и выбрать окна для уровня 2.
    • Короткий еженедельный обзор, чтобы перекинуть нагрузку между уровнями при необходимости.
  • Коммуницируйте свой режим: дайте команде понять, когда вы в глубокой работе, а когда в реактивном режиме, и как к вам достучаться при реальном ЧП.
  • По умолчанию говорите «когда», а не «сейчас»: вместо мгновенной реакции отвечайте: «Я возьму это в ближайшее окно реактивной работы в 15:00. Если ждать нельзя — дай знать, переключусь раньше».

Так вы выравниваете ожидания и защищаете фокус, не превращаясь в бюрократа.


Вместо итога: проектируйте не только код, но и своё внимание

Глубокая разработка и реактивное тушение пожаров в инженерии были и будут всегда. Вопрос в том, будут ли они хаотично конкурировать — или сосуществовать внутри системы, которая уважает то, как устроен человеческий мозг.

Двухуровневый стек задач даёт вам:

  • Защищённое пространство для потока, чтобы писать более качественный код с меньшим количеством багов.
  • Контролируемую работу с прерываниями, чтобы срочные вещи делались, не срывая всё остальное.
  • Лёгкий, повторяемый workflow, который снижает выгорание, а не добавляет оверхед.

Попробуйте неделю:

  1. Определите, что именно для вашей роли относится к уровню 1 и уровню 2.
  2. Заблокируйте 1–2 сессии глубокой работы каждый день.
  3. Создайте одну точку сбора для реактивных задач и таймбоксите время, когда вы их разбираете.

А потом присмотритесь: стали ли вы заканчивать больше по-настоящему важной работы? Стало ли меньше хаоса в дне? Если да — продолжайте шлифовать систему.

Вы уже проектируете надёжные системы для пользователей и инфраструктуры. Двухуровневый стек задач — это про проектирование надёжной системы для собственного внимания, чтобы вы могли делать лучшую инженерию, не сгорая по дороге.

Двухуровневый стек задач: как совмещать глубокую разработку и «пожары» без выгорания | Rain Lag