Двухуровневый стек задач: как совмещать глубокую разработку и «пожары» без выгорания
Как разработчикам использовать простую двухуровневую систему задач, чтобы защищать глубокую работу, приручить реактивный хаос и выпускать более качественный код без выгорания.
Двухуровневый стек задач: как совмещать глубокую разработку и «пожары» без выгорания
Если вы зарабатываете на жизнь разработкой софта, ваш день, скорее всего, выглядит так:
- Вы садитесь делать ключевую фичу.
- Через 20 минут отчёт о баге взрывает Slack.
- Продакт пишет с «быстрым» изменением.
- Коллега просит помочь с отладкой.
- К 16:00 вы трогали 10 разных вещей и не закончили ни одну.
Проблема не в вашей дисциплине. Проблема в системе, в которой вы работаете.
В этом посте — про двухуровневый стек задач: простой, лёгкий способ разделить глубокую разработку и реактивное «тушение пожаров», чтобы и то, и другое делалось — без постоянных переключений контекста и медленного выгорания.
Почему ваш мозг ненавидит типичный рабочий день разработчика
Прежде чем говорить о системе, полезно назвать врага по имени: это переключение контекста.
Когда вы переключаетесь с проектирования архитектуры на ответ в саппорт, ваш мозг не «телепортируется» между задачами. Ему нужно:
- выгрузить текущую ментальную модель (ваш код, крайние случаи, ограничения)
- загрузить совершенно новый контекст (поведение пользователя, логи, трейс ошибки)
- снова восстановить первую ментальную модель, когда вы к ней вернётесь
Исследования показывают, что частые переключения задач тихо убивают продуктивность. В инженерных терминах это:
- Снижает velocity: сроки доставки растягиваются, потому что вы всё время «начинаете» и редко заканчиваете.
- Портит качество кода: прерванный поток приводит к недодуманным решениям, пропущенным edge cases и тонким багам.
- Увеличивает технический долг: когда вас постоянно дёргают, вы чаще принимаете решения в стиле «лишь бы выкатить».
Для людей есть и вторая цена: выгорание. Постоянные прерывания создают чувство, что вы много работаете, но мало заканчиваете — идеальный рецепт фрустрации.
Это не лечится «силой воли». Это лечится перепроектированием системы работы под то, как на самом деле устроено внимание.
Двухуровневый стек задач: обзор
Идея двухуровневого стека проста:
- Уровень 1: глубокая разработка — фичи, архитектурный дизайн, рефакторинг, сложный дебаг. Всё, что выигрывает от состояния потока и длительной концентрации.
- Уровень 2: реактивное тушение пожаров — баги, тикеты поддержки, незапланированные инциденты, «быстрые» запросы от руководства. Всё, что приходит извне, срочно или по interrupts.
Вместо того чтобы смешивать всё это в один хаотичный to-do лист (или, что хуже, держать в голове), вы:
- Планируете и защищаете уровень 1 в виде выделенных сессий.
- Собираете и батчите уровень 2 так, чтобы он был видимым и управляемым.
- Используете инструменты и процессы, чтобы связать оба уровня в одну вменяемую систему.
Цель не в том, чтобы убрать «пожары» совсем. Это нереалистично. Цель — ограничить их периметр, чтобы они не лезли в ваше время глубокой работы постоянно.
Уровень 1: защита потока для глубокой разработки
Глубокая работа создаёт настоящий рычаг: вы выкатываете ключевые фичи, упрощаете систему, гасите техдолг. Для этого нужны непрерывные блоки времени.
1. Планируйте сессии глубокой работы
Вместо того чтобы надеяться на фокус, забронируйте его во времени.
- Блокируйте 1–3 сессии в день по 60–120 минут каждая.
- Относитесь к ним как к встречам с собой, которые вы не двигаете без серьёзной причины.
- Явно отмечайте их в календаре и статусе (Slack, Teams и т.п.).
Эти блоки — время уровня 1. В них никакой реактивной работы, если только это не реально критично (например, упала продакшн-система).
2. Используйте простые инструменты, чтобы планирование не стало работой
Вам не нужна система планирования, которая сама превращается в отдельную задачу. Цель — лёгкая и повторяемая рутина.
В вашем проектном/таск-менеджере (Jira, Linear, Asana, ClickUp и т.п.):
- Ведите отдельную доску или список для уровня 1 только с задачами глубокой работы.
- Утром или днём выбирайте 1–3 задачи, которые соответствуют доступным блокам глубокой работы.
- Крупные задачи дробите на кусочки, которые реально закончить за одну сессию (например, «реализовать сервисный слой» вместо «собрать всю фичу»).
Трекер времени может помочь, если он не добавляет трения:
- Используйте встроенные таймеры или простой плагин «start/stop».
- Отслеживайте время на уровне задач, а не каждой микродеятельности.
Смысл не в идеальной отчётности, а в том, чтобы:
- Понимать, куда уходит время глубокой работы.
- Лучше оценивать будущие задачи.
3. Защитите границы потока
Чтобы сохранить поток:
- Заглушите или замьютьте некритичные каналы во время сессий уровня 1.
- Включайте «Не беспокоить» или статус вроде «Deep work: вернусь в 11:30».
- Держите под рукой черновик/черновую заметку (бумажную или цифровую), куда можно быстро выписать навязчивые мысли и идеи, чтобы не было соблазна переключаться.
Поток держится, когда мозг доверяет, что важное не потеряется.
Уровень 2: приручаем реактивное «тушение пожаров»
Реактивная работа сама по себе не плохая. Баги нужно чинить, пользователям — помогать. Проблема, когда она живёт повсюду — в Slack, почте, коридорных разговорах — и постоянно выдёргивает вас из глубокой работы.
Уровень 2 даёт реактивным задачам выделенную полосу движения.
1. Собирайте всё в одном месте
Первое правило: ничего не должно жить только в чате или в вашей памяти.
- Создайте отдельный список или доску для уровня 2 в своём таск/проектном инструменте.
- Для каждого реактивного пункта (баг, тикет поддержки, «быстрая» просьба) заводите задачу с:
- понятным заголовком
- коротким описанием
- приоритетом и дедлайном (если есть)
Если ваш стек позволяет, используйте интеграции, чтобы сообщения превращались в задачи в один клик.
2. Таймбоксите реактивную работу
Вместо того чтобы отвечать на всё сразу, батчите это.
Типовые модели:
- Окна реактивной работы: 2–3 окна в день (например, 10–11 и 15–16) под задачи уровня 2.
- Ротация: on-call или «interrupt»-дежурство, когда один инженер берёт на себя большую часть реактивной работы на день/неделю, прикрывая остальных.
Во время окон уровня 2:
- Проходите по списку в порядке приоритета.
- Не начинайте новую глубокую задачу; берите только то, что можно быстро закончить или чётко очертить.
3. Сделайте срочность явной, а не подразумеваемой
Большая часть стресса идёт от подразумеваемой срочности — чувства, что отвечать нужно мгновенно на всё подряд.
Используйте простые правила с командой:
- «Если это реально срочно — звони или пейджер. Всё остальное идёт в уровень 2».
- Определите, что именно считается «срочным» (например, падение продакшна, серьёзная потеря данных, проблема безопасности).
Так уровень 2 наполняется важной работой, но она перестаёт маскироваться под уровень 1.
Минимизируем переключение контекста между двумя уровнями
С двухуровневым стеком вы осознанно выбираете, в каком режиме сейчас находитесь:
- Режим уровня 1: проектирование систем, написание ключевых фичей, задачи с высокой когнитивной нагрузкой.
- Режим уровня 2: инциденты, поддержка, мелкие фиксы.
Чтобы минимизировать переключения:
- Не смешивайте уровни в одном временном блоке.
- Когда переключиться всё-таки нужно (по-настоящему срочный случай), закройте петлю, прежде чем уйти:
- Сделайте быструю заметку в задаче: что вы делали, что дальше, какие открытые вопросы.
- Зафиксируйте состояние кода — закоммитьте или stash — чтобы безопасно вернуться.
Эти мелочи резко удешевляют возвращение к глубокой работе позже.
Как встроить это в проектные и рабочие инструменты
Инструменты должны поддерживать систему, а не усложнять её. Большинство современных процессов разработки можно адаптировать под двухуровневый подход с минимальными изменениями.
1. Явно отразите два уровня в инструментах
В вашем основном инструменте (Jira, Linear, ClickUp и т.п.) можно:
- Использовать labels/теги:
tier1-deep,tier2-reactive. - Или завести две отдельные доски/списка: «Глубокая работа» и «Реактивные задачи».
Сделайте различие видимым, чтобы можно было быстро фильтровать и планировать.
2. Планируйте на уровне уровней
При планировании спринтов или недели:
- Задайте ёмкость по каждому уровню (например, 60–70% — уровень 1, 30–40% — уровень 2, в зависимости от среды).
- Тяните задачи уровня 1 в план спринта.
- Держите уровень 2 чуть недозагруженным, чтобы оставить запас под неожиданные вещи.
Так становится очевидно для стейкхолдеров, что реактивная нагрузка влияет на скорость фичей — и у вас появляются данные, чтобы это подкрепить.
3. Держите процесс лёгким
Если система ощущается как оверхед, она не проживёт долго. Пара ограничений:
- Используйте минимальное количество колонок, которое вам реально нужно.
- Автоматизируйте всё, что можно (например, сообщения из Slack → задачи, GitHub issues → доска уровня 2).
- Раз в неделю делайте короткий обзор: что работает, что шумит, что можно упростить.
Критерий: стало ли ваше рабочее время более предсказуемым и управляемым? Если нет — урежьте лишнее.
Как сделать систему повторяемой и не выгореть
Процесс, который держится на героизме, обречён. Ваш двухуровневый стек должен работать даже в дни с низкой энергией.
Чтобы он был устойчивым:
- Стандартизируйте ритуалы:
- 10–15 минут в начале или конце дня, чтобы спланировать завтрашние задачи уровня 1 и выбрать окна для уровня 2.
- Короткий еженедельный обзор, чтобы перекинуть нагрузку между уровнями при необходимости.
- Коммуницируйте свой режим: дайте команде понять, когда вы в глубокой работе, а когда в реактивном режиме, и как к вам достучаться при реальном ЧП.
- По умолчанию говорите «когда», а не «сейчас»: вместо мгновенной реакции отвечайте: «Я возьму это в ближайшее окно реактивной работы в 15:00. Если ждать нельзя — дай знать, переключусь раньше».
Так вы выравниваете ожидания и защищаете фокус, не превращаясь в бюрократа.
Вместо итога: проектируйте не только код, но и своё внимание
Глубокая разработка и реактивное тушение пожаров в инженерии были и будут всегда. Вопрос в том, будут ли они хаотично конкурировать — или сосуществовать внутри системы, которая уважает то, как устроен человеческий мозг.
Двухуровневый стек задач даёт вам:
- Защищённое пространство для потока, чтобы писать более качественный код с меньшим количеством багов.
- Контролируемую работу с прерываниями, чтобы срочные вещи делались, не срывая всё остальное.
- Лёгкий, повторяемый workflow, который снижает выгорание, а не добавляет оверхед.
Попробуйте неделю:
- Определите, что именно для вашей роли относится к уровню 1 и уровню 2.
- Заблокируйте 1–2 сессии глубокой работы каждый день.
- Создайте одну точку сбора для реактивных задач и таймбоксите время, когда вы их разбираете.
А потом присмотритесь: стали ли вы заканчивать больше по-настоящему важной работы? Стало ли меньше хаоса в дне? Если да — продолжайте шлифовать систему.
Вы уже проектируете надёжные системы для пользователей и инфраструктуры. Двухуровневый стек задач — это про проектирование надёжной системы для собственного внимания, чтобы вы могли делать лучшую инженерию, не сгорая по дороге.