개발자로서 실제로 배운 것만 빠르게 기록할 수 있는, 단 한 페이지짜리 러닝 레저를 만드는 방법을 다룹니다. 속도나 흐름을 해치지 않으면서도 또 하나의 방치된 지식 시스템이 되지 않도록 설계하는 방법을 설명합니다.
매주 2시간만 투자하는 ‘2시간 솔로 코드 리트릿’으로, 가장 문제 많은 레거시 코드를 안전하게 다시 써 보고 대담하게 실험하면서도 프로덕션 리스크 없이 기술 부채를 줄이는 방법을 소개합니다.
지치지 않고, 고민하느라 에너지를 낭비하지 않으면서도, 아주 작은 매일의 코딩 연습을 꾸준하고 복리처럼 쌓이는 실력 성장 시스템으로 만드는 ‘원(One)-제약 학습법’ 안내서.
하루에 하나의 간단한 규칙과 5분짜리 계획 루틴만으로 컨텍스트 스위칭을 줄이고, 결정 피로를 낮추며, 의지력에 의존하지 않고도 개발자 경험을 개선하는 방법.
5분이면 쓸 수 있는 마이크로 스펙——작고, 테스트 가능하고, 추적 가능한 요구사항을 써서 더 빨리 배포하고, 재작업을 줄이며, 팀이 진짜 사용자 가치에 맞춰 움직이게 만드는 방법을 소개합니다.
모든 운영 장애를 전체 엔지니어링 조직이 빠르게, 반복 가능하게 학습하는 계기로 바꿔 주는, 단순하고 비난 없는(Blameless) 원페이지 인시던트 리포트를 설계하는 방법.
엄격한 2시간 코딩 실험을 애자일 스파이크처럼 활용해 기술적 의사결정의 리스크를 줄이고, 학습 속도를 높이며, 실제 프로젝트에 영향을 주는 인사이트를 뽑아내는 방법.
작고, 자주, 그리고 집중된 Git 커밋이 개발자로서의 자신감을 높이고, 디버깅을 단순하게 만들며, 팀 전체의 협업을 얼마나 부드럽게 만들어 주는지 알아봅니다.
단 한 페이지짜리 시각적 디버그 맵으로 지저분하고 시간 잡아먹는 버그 추적을 구조화되고 협업 가능한, 심지어는 즐길 수 있는 과정으로 바꾸는 방법과, 여기에 최신 도구와 AI를 더해 슈퍼차지하는 법을 소개합니다.
잘 만든 스크립트 하나가 복잡한 워크플로우를 대체하고, 프로토타이핑을 빠르게 도와주며, 풀셋 프로젝트 없이도 가벼운 툴킷으로 자라날 수 있는 방법을 다룹니다.