모니터를 많이 둔다고 생산성이 자동으로 오르지는 않는다. 화면 공간, 인지 부하, 그리고 책상 세팅을 어떻게 바라봐야 실제로 더 나은 개발자가 될 수 있는지—모니터가 한 대든 여섯 대든—정리해본다.
투 탭 코딩 메서드는 프레임워크나 새 도구 없이도 브라우저 탭과 디지털 잡음을 줄여, 개발자가 매일 2–3시간의 집중 시간을 되찾도록 돕는 간단한 집중 기법입니다.
디버깅을 ‘상상의 팀원에게 보내는 편지’처럼 글로 풀어 쓰면, 숨은 실수를 더 잘 찾고, 생각을 또렷하게 정리하며, 어려운 문제를 더 빨리 해결할 수 있습니다. 동시에 커뮤니케이션 실력까지 함께 올라갑니다.
리팩터링, 체계적인 디버깅 습관, 자세한 버그 리포트, 그리고 프로다운 Git 커밋 메시지가 어떻게 ‘디버깅 타임 캡슐’을 만들어서 미래의 디버깅을 더 빠르고, 더 쉽고, 훨씬 덜 고통스럽게 해주는지 알아봅니다.
간단한 공책과 ‘비유적인 러버덕’을 활용해, 에디터를 열기도 전에 생각을 더 또렷하게 정리하고, 디버깅을 빠르게 하며, 더 나은 코드를 설계하는 방법을 소개합니다.
까다로운 버그에 막혔나요? 정말로 자리에서 일어나 걷는 것이 가장 빠른 해결책일 수 있습니다. 짧은 산책이 창의성을 높이고, 불안을 줄이고, 집중력을 날카롭게 만들어 디버깅을 더 효과적으로 만드는 방법을 이야기합니다.
주니어 개발자가 영웅적인 순간을 쫓는 대신, 작지만 눈에 잘 보이는 성과를 차곡차곡 쌓으면서 어떻게 팀에 없어서는 안 될 존재가 되고, 매일의 업무를 ‘오너십·영향력·임팩트’로 이어지는 분명한 경로로 바꿀 수 있는지에 대해 다룹니다.
무거운 프로젝트 관리 도구 대신, 개발자 친화적인 디지털 스티키 노트를 활용해 한 주의 코딩을 가볍고 시각적으로 계획하는 “스티키 노트 스프린트” 방법을 소개합니다.
흩어진 코딩 스크린샷을 빠른 디버깅, 더 나은 협업, 그리고 AI 코딩 도구를 최대한 활용하게 해 주는 ‘시각적 기억 시스템’으로 바꾸는 방법을 소개합니다.
노션이나 복잡한 프로젝트 관리 도구 없이, 아키텍처·할 일·문서를 한 페이지에 모아두는 가벼운 프로젝트 계획 방법인 ‘원페이지 프로젝트 맵’을 소개합니다.